Image (Français)
type d'image pouvant être dessiné.
Constructeurs
love.graphics.newArrayImage (Français) | Creates a new array Image (Français). | ||
love.graphics.newCubeImage (Français) | Crée une nouvelle Image cubemap (carte de cube). | ||
love.graphics.newImage (Français) | Crée une nouvelle Image. |
Fonctions
Ces fonctions ont des parenthèses à des places inhabituelles. C'est parce que l'espace de nom Image: est réservé dans Mediawiki (servant à cette documentation).
(Image):isCompressed (Français) | Test si l'Image a été créée depuis CompressedData. | ||
Object:release (Français) | Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet. | ||
Object:type (Français) | Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère. | ||
Object:typeOf (Français) | Test si un objet est d'un certain type. | ||
Texture:getDPIScale (Français) | Retourne le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture. | ||
Texture:getDepth (Français) | Récupère la profondeur d'une Texture en volume.]]. | ||
Texture:getDepthSampleMode (Français) | Récupère le mode de comparaison utilisé lors d'un échantillonnage depuis une depth texture (texture de profondeur) dans un shader. | ||
Texture:getDimensions (Français) | Retourne la largeur et hauteur de la Texture. | ||
Texture:getFilter (Français) | Retourne le mode de filtrage de la Texture. | ||
Texture:getFormat (Français) | Définit le format de pixel de la Texture. | ||
Texture:getHeight (Français) | Retourne la hauteur de la Texture. | ||
Texture:getLayerCount (Français) | Récupère le nombre de calques / tranches dans une Array Texture (texture en tableau). | ||
Texture:getMipmapCount (Français) | Retourne le nombre de mipmaps contenus dans la Texture. | ||
Texture:getMipmapFilter (Français) | Définit le mode de filtrage mimap pour une Texture. | ||
Texture:getPixelDimensions (Français) | Récupère la largeur et hauteur en pixels de la Texture. | ||
Texture:getPixelHeight (Français) | Récupère la hauteur, en pixels, de la Texture. | ||
Texture:getPixelWidth (Français) | Récupère la largeur, en pixels, de la Texture. | ||
Texture:getTextureType (Français) | Retourne le type de texture. | ||
Texture:getWidth (Français) | Retourne la largeur de la Texture. | ||
Texture:getWrap (Français) | Récupère les propriétés de bouclage d'une Texture. | ||
Texture:isReadable (Français) | Retourne si la Texture peut être ou non tracée et envoyée à un ombrage. | ||
Texture:setDepthSampleMode (Français) | Définit le mode de comparaison utilisé lors de l'échantillonnage depuis la texture de profondeur dans un ombrage. | ||
Texture:setFilter (Français) | Définit le mode de filtre de la Texture. | ||
Texture:setMipmapFilter (Français) | Sets the mipmap filter mode for a Texture. | 0.9.0 | |
Texture:setWrap (Français) | Définit les propriétés de bouclage d'une Texture. |
Supertypes
Voir également
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