Image (Français)

type d'image pouvant être dessiné.

Constructeurs

love.graphics.newArrayImage (Français) Creates a new array Image (Français).
love.graphics.newCubeImage (Français) Crée une nouvelle Image cubemap (carte de cube).
love.graphics.newImage (Français) Crée une nouvelle Image.

Fonctions

Ces fonctions ont des parenthèses à des places inhabituelles. C'est parce que l'espace de nom Image: est réservé dans Mediawiki (servant à cette documentation).

(Image):isCompressed (Français) Test si l'Image a été créée depuis CompressedData.
Object:release (Français) Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet.
Object:type (Français) Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère.
Object:typeOf (Français) Test si un objet est d'un certain type.
Texture:getDPIScale (Français) Retourne le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
Texture:getDepth (Français) Récupère la profondeur d'une Texture en volume.]].
Texture:getDepthSampleMode (Français) Récupère le mode de comparaison utilisé lors d'un échantillonnage depuis une depth texture (texture de profondeur) dans un shader.
Texture:getDimensions (Français) Retourne la largeur et hauteur de la Texture.
Texture:getFilter (Français) Retourne le mode de filtrage de la Texture.
Texture:getFormat (Français) Définit le format de pixel de la Texture.
Texture:getHeight (Français) Retourne la hauteur de la Texture.
Texture:getLayerCount (Français) Récupère le nombre de calques / tranches dans une Array Texture (texture en tableau).
Texture:getMipmapCount (Français) Retourne le nombre de mipmaps contenus dans la Texture.
Texture:getMipmapFilter (Français) Définit le mode de filtrage mimap pour une Texture.
Texture:getPixelDimensions (Français) Récupère la largeur et hauteur en pixels de la Texture.
Texture:getPixelHeight (Français) Récupère la hauteur, en pixels, de la Texture.
Texture:getPixelWidth (Français) Récupère la largeur, en pixels, de la Texture.
Texture:getTextureType (Français) Retourne le type de texture.
Texture:getWidth (Français) Retourne la largeur de la Texture.
Texture:getWrap (Français) Récupère les propriétés de bouclage d'une Texture.
Texture:isReadable (Français) Retourne si la Texture peut être ou non tracée et envoyée à un ombrage.
Texture:setDepthSampleMode (Français) Définit le mode de comparaison utilisé lors de l'échantillonnage depuis la texture de profondeur dans un ombrage.
Texture:setFilter (Français) Définit le mode de filtre de la Texture.
Texture:setMipmapFilter (Français) Sets the mipmap filter mode for a Texture. Added since 0.9.0
Texture:setWrap (Français) Définit les propriétés de bouclage d'une Texture.

Supertypes

Voir également


Autres langues