Texture:getDepthSampleMode (Français)

Disponible depuis LÖVE 11.0
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Récupère le mode de comparaison utilisé lors d'un échantillonnage depuis une depth texture (texture de profondeur) dans un shader.

Les modes de comparaison des textures de profondeur sont des fonctionnalités bas-niveau avancées typiquement utilisées lors de cartographie d'ombres en 3D.

Fonction

Synopsis

compare = Texture:getDepthSampleMode( )

Arguments

Aucun.

Returns

CompareMode (Français) compare (nil)
Mode de comparaison utilisé lors de l'échantillonnage depuis cette texture au sein d'un shader, ou nil (nul) si setDepthSampleMode n'a pas été appelé pour cette Texture.

Voir également


Autres langues