Texture:getDepthSampleMode (Français)
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Récupère le mode de comparaison utilisé lors d'un échantillonnage depuis une depth texture (texture de profondeur) dans un shader.
Les modes de comparaison des textures de profondeur sont des fonctionnalités bas-niveau avancées typiquement utilisées lors de cartographie d'ombres en 3D.
Fonction
Synopsis
compare = Texture:getDepthSampleMode( )
Arguments
Aucun.
Returns
CompareMode (Français) compare (nil)
- Mode de comparaison utilisé lors de l'échantillonnage depuis cette texture au sein d'un shader, ou nil (nul) si setDepthSampleMode n'a pas été appelé pour cette Texture.
Voir également
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