SpriteBatch (Deutsch)
Mit Hilfe eines SpriteBatch können beliebig viele Kopien eines Bildes mit einem einzigen Aufruf von love.graphics.draw auf den Bildschirm gezeichnet werden. Hierdurch kann zum Beispiel ein sich ständig wiederholendes Hintergrundbild mit hoher Performanz gezeichnet werden.
Ein SpriteBatch ist sogar noch nützlicher, wenn sich der zu zeichnende Sprite in einem Texturatlas befindet. Durch das Hinzufügen von Quads zu einem SpriteBatch, können verschiedene Teile dieses Atlas zum Zeichnen benutzt werden.
Contents
Konstruktoren
love.graphics.newSpriteBatch (Deutsch) | Erstellt einen neuen SpriteBatch. |
Funktionen
Object:type (Deutsch) | Gibt den Typ des Objekts als String zurück. | ||
Object:typeOf (Deutsch) | Überprüft ob ein Objekt einem bestimmten Datentypen angehört. | ||
SpriteBatch:add (Deutsch) | Fügt einen Sprite zum SpriteBatch hinzu. |
Aufzählungstypen
SpriteBatchUsage (Deutsch) | Nutzungshinweise für SpriteBatches. | 0.8.0 |
Supertypen
Siehe auch
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