SpriteBatch (Português)

Armazena uma geometria em um buffer e desenha em uma única chamada.

Funções

SpriteBatch:add (Português)Adiciona uma entidade gráfica ao lote.
SpriteBatch:addq (Português)Adiciona um Quad ao lote.
SpriteBatch:clear (Português)Remove todos as entidades gráficas de um buffer.
Object:type (Português)Obtém o tipo do objeto como um string.
Object:typeOf (Português)Verifica se um objeto é de um certo tipo.

Supertipos

Drawable (Português)

Object (Português)

Veja Também


Outros Idiomas