User contributions
(newest | oldest) View (newer 50 | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 09:02, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+285) . . SpriteBatch (Français) (current)
- 09:00, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . m SpriteBatch:setLayer (Français)
- 08:59, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . SpriteBatch:addLayer (Français)
- 08:51, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+4,457) . . N SpriteBatch:setLayer (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Changes un sprite ajouté précédemment via les fonction add ou SpriteBatch:addLayer(Franç...")
- 08:41, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . SpriteBatch:addLayer (Français) (→Utilise un ombrage personnalisé)
- 08:40, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+5,849) . . N love.graphics.drawLayer (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Trace un calque d'une table de texture. == Fonction == Trace un calque d'une table de texture...")
- 08:29, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+6,277) . . N love.graphics.newArrayImage (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Créee une nouvelle Array (table) d'Image. {{notice (Français)|Les tables d...")
- 08:28, 22 August 2021 (diff | hist) . . (-1) . . SpriteBatch:addLayer (Français) (→Utilise un ombrage personnalisé)
- 07:50, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+6,511) . . N SpriteBatch:addLayer (Français) (rereading needed)
- 07:21, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+3,183) . . N SpriteBatch:set (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.8.0|080|type=method}} Modifie ou remplace un sprite dans le batch. Cette fonction requiert l'index de sprite retourné par SpriteBatch:add (França...")
- 07:13, 22 August 2021 (diff | hist) . . (0) . . SpriteBatch:add (Français) (→Retourne)
- 07:12, 22 August 2021 (diff | hist) . . (-12) . . SpriteBatch:add (Français) (→Retourne)
- 07:12, 22 August 2021 (diff | hist) . . (+3,339) . . N SpriteBatch:add (Français) (Created page with "Ajoute un sprite au batch (macro). Les sprites sont tracés dans l'ordre dans lesquels ils sont ajoutés. == Fonction == {{newin (Français)|0.8.0|080|type=variant}} ===...")
- 22:17, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+735) . . N SpriteBatch:getTexture (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Récupère la texture (Image ou Canvas) utilisée par les SpriteBatch. == Foncti...") (current)
- 22:15, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+808) . . N SpriteBatch:setTexture (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Définit la texture (Image ou Canvas) utilisés pour les sprites dans un batch,...") (current)
- 21:50, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+793) . . N Mesh:getTexture (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Récupère la texture (Image ou Canvas (Français)|Canvas]]) utilisée lors du tracé de maillage....")
- 21:48, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,291) . . N Mesh:setTexture (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Définit la texture (Image ou Canvas) utilisé lors du tracé de maillage. ==...")
- 21:42, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+6) . . Texture:setWrap (Français) (current)
- 21:40, 21 August 2021 (diff | hist) . . (-22) . . Texture:getWrap (Français) (current)
- 21:39, 21 August 2021 (diff | hist) . . (-20) . . Texture:setWrap (Français)
- 21:38, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+28) . . WrapMode (Français) (current)
- 21:33, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,389) . . N love.touch.getTouches (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function}} Récupère une liste des toutes les pressions tactiles actives. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> touches...") (current)
- 21:28, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,734) . . N love.touch.getPosition (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function}} Récupère la position actuelle de la pression tactile spécifiée, en pixels. == Fonction == === Synopsis === <source lang...") (current)
- 21:22, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+25) . . love.touch (Français) (→Fonctions) (current)
- 21:22, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+37) . . love.touch (Français) (→Voir également)
- 20:46, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,121) . . N love.graphics.getLineWidth (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.3.2|032|type=function}} Récupère la largeur de ligne actuelle. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> width = love.graphics.getLineWid...") (current)
- 20:43, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+634) . . N love.graphics.setLineWidth (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.3.2|032|type=function}} Définit la largeur de la ligne. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> love.graphics.setLineWidth( width ) </so...") (current)
- 20:41, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . love.graphics.line (Français) (→Returns)
- 20:34, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+575) . . N Mesh:getDrawMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Récupère le mode utilisé lors du tracé de maillage. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> mode = Mesh:getD...") (current)
- 20:32, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+587) . . N Mesh:setDrawMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Défini le mode à utiliser lors du tracé de maillage. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> Mesh:setDrawMode...") (current)
- 20:18, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+898) . . N CullMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=enum}} Façon dont la géométrie des Mesh (maillages) est filtrée lors du rendu. == Constantes == ;back: Les tria...") (current)
- 20:14, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,568) . . N love.graphics.setMeshCullMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Défini si triangles vus de face arrière dans un Mesh (maillage) s...") (current)
- 20:02, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,217) . . N love.graphics.getFrontFaceWinding (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Est-ce que lees triangles avec vecteurs ordonnés dans le sens horaire ou sens anti-horaire sont considérée comme ayant leur...")
- 19:56, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+488) . . N VertexWinding (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110||type=enum}} Façon dont les vecteurs géométriques des maillages (Mesh) sont triées. == Constantes == ;cw: Sens des a...") (current)
- 19:54, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . Guidelines (Français) (→Objectifs) (current)
- 19:52, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+44) . . Guidelines (Français) (→Conflits de nom)
- 19:51, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+73) . . Guidelines (Français) (→Conflits de nom)
- 19:48, 21 August 2021 (diff | hist) . . (-30) . . Main Page (Français)
- 19:21, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+5) . . Tutorial:Callback Functions (Français) (→love.mousereleased) (current)
- 19:21, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+17) . . Tutorial:Callback Functions (Français) (→love.mousereleased)
- 19:20, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1,096) . . Tutorial:Callback Functions (Français)
- 19:15, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . Tutorial:Callback Functions
- 19:04, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+5) . . Tutorial:Callback Functions (Français) (→love.quit)
- 19:02, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+481) . . Tutorial:Callback Functions (Français)
- 18:57, 21 August 2021 (diff | hist) . . (+53) . . Getting Started (Français) (→Etapes suivantes) (current)
- 20:47, 20 August 2021 (diff | hist) . . (+2,001) . . N love.graphics.setBlendMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.2.0|020|type=function}} Défini le mode de mixage. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> love.graphics.setBl...")
- 20:42, 20 August 2021 (diff | hist) . . (+3,005) . . N BlendMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.2.0|020|type=enum}} Différentes méthodes de mixage de couleurs. Voir BlendAlphaMode, ainsi que BlendMode Formulas...") (current)
- 20:30, 20 August 2021 (diff | hist) . . (+5,512) . . N GraphicsFeature (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.8.0|080|type=enum}} Fonctionnalités graphiques pouvant être vérifiées à l'aide de love.graphics.getSupported (Français)|love.graphics.getSupp...") (current)
- 20:15, 20 August 2021 (diff | hist) . . (+1,068) . . N love.graphics.getSupported (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function|text=Cette fonction à remplacé love.graphics.isSupported}} Récupère les fonctionnalités graphiques optionnelles et si...") (current)
- 20:11, 20 August 2021 (diff | hist) . . (+13,780) . . N love.graphics.newShader (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function|text=It has been renamed from love.graphics.newPixelEffect}} {{newobjectnotice (Français)}} Crée un nouvel objet Shader...")
(newest | oldest) View (newer 50 | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)