Mesh:setTexture (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.1
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Définit la texture (Image ou Canvas) utilisé lors du tracé du maillage.

Fonction

Synopsis

Mesh:setTexture( texture )

Arguments

Texture (Français) texture
Image ou Canvas avec lequel texturer le maillage lors de son tracé.

Retourne

Rien.

Fonction

Synopsis

Mesh:setTexture( )

Arguments

Aucun.

Retourne

Rien.

Notes

Désactive toute texture lors du tracé du maillage. Les maillages non-texturés comporte une couleur blanche par défaut.

Notes

Dans la version 0.9.1, les textures ne sont pas libérées de la mémoire automatiquement lorsque les maillages sont annihilés. Appeler Mesh:setTexture() pour les nettoyer manuellement. C'est corrigé dans les versions ultérieures.

Voir aussi


Autres langues