Difference between revisions of "love.graphics.transformPoint (日本語)"
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Latest revision as of 02:49, 11 August 2019
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
指定された 2D 位置をグローバル座標から画面空間へ変換します。
これは現在のグラフィックス変換を指定位置に効果的に適用します。同じく Transform:transformPoint メソッドは Transform オブジェクト用にあります。
関数
概要
screenX, screenY = love.graphics.transformPoint( globalX, globalY )
引数
返値
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