Difference between revisions of "Mesh:getVertex (日本語)"
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=== 概要 === | === 概要 === | ||
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=== 引数 === | === 引数 === | ||
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=== 返値 === | === 返値 === | ||
{{param|number|attributecomponent|指定された頂点にある最初の頂点属性における第一要素。}} | {{param|number|attributecomponent|指定された頂点にある最初の頂点属性における第一要素。}} | ||
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{{#set:PrettySince=0.9.0}} | {{#set:PrettySince=0.9.0}} | ||
− | {{#set:Description=Mesh | + | {{#set:Description=Mesh にある頂点のプロパティ(特性)を取得します。}} |
== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
− | {{i18n|Mesh:getVertex}} | + | {{i18n (日本語)|Mesh:getVertex}} |
Latest revision as of 02:04, 28 June 2019
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Mesh にある頂点のプロパティ(特性)を取得します。 バージョン 11.0 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。
関数
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
attributecomponent, ... = Mesh:getVertex( index )
引数
number index
- 情報の検索を行う基数1による頂点の索引
返値
注釈
Mesh の頂点形式は頂点属性と同じ順列で値を返します。カスタム頂点形式を作成されなかった標準的な Mesh は二つの位置による数 (x, y)、二つのテクスチャ座標による数 (u, v)、四つの色要素 (r, g, b, a)を返します: x, y, u, v, r, g, b, a です。
関数
カスタム頂点形式を作成されなかった標準的な Mesh の頂点要素を取得します。
概要
x, y, u, v, r, g, b, a = Mesh:getVertex( index )
引数
number index
- 情報の検索を行う頂点の索引。
返値
number x
- 頂点の位置における x-座標。
number y
- 頂点の位置における y-座標。
number u
- テクスチャの座標として水平の要素。
number v
- テクスチャの座標として垂直の要素。
関連
- Mesh (日本語)
- Mesh:setVertex (日本語)
- Mesh:getVertexCount (日本語)
- Mesh:getVertexAttribute (日本語)
- Mesh:getVertexFormat (日本語)
- love.graphics.newMesh (日本語)