Difference between revisions of "Category:Callbacks (Français)"

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Latest revision as of 01:53, 28 December 2020

Toutes les fonctions de rappel

Config Files (Français)Réglages de la configuration du jeu.
love.directorydropped (Français)Fonction de callback déclenchée lorsque un dossier est glissé et déposé dans la fenêtre.
love.displayrotated (Français)Appelée lorsque l'orientation du périphérique d'affichage change.
love.draw (Français)Fonction de rappel utilisée pour dessiner chaque image à l'écran.
love.errorhandler (Français)Le gestionnaire d'erreurs, utilisé pour afficher les messages d'erreur.
love.filedropped (Français)Fonction de callback déclenchée lorsqu'un fichier est glissé et déposé dans la fenêtre de l'application.
love.focus (Français)Fonction de rappel appelée quand la fenêtre principale reçoit ou perds le focus.
love.gamepadaxis (Français)Appelé lorsque l'axe d'un gamepad virtuel de Joystick est déplacé.
love.gamepadpressed (Français)Appelé lorsque le bouton d'un gamepad virtuel d'une manette de jeu est pressé.
love.gamepadreleased (Français)Appelé lorsque le bouton d'un gamepad virtuel d'une manette de jeu est relâché.
love.joystickadded (Français)Appelé lorsqu'un Joystick (manette de jeu) est connecté.
love.joystickaxis (Français)Appelé lorsque l'axe d'un joystick (manette de jeu) est bougé.
love.joystickhat (Français)Appelé lorsqu'un la direction d'un bouton point de vue (PDV) de joystick change.
love.joystickpressed (Français)Appelé lorsque le bouton d'un joystick est pressé.
love.joystickreleased (Français)Appelée lorsqu'un bouton de joystick est relâché.
love.joystickremoved (Français)Appelé lorsqu'un Joystick est déconnecté.
love.keypressed (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque une touche du clavier est pressée.
love.keyreleased (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque une touche du clavier est relâchée.
love.load (Français)Cette fonction est appelée une seule fois, au lancement du jeu.
love.lowmemory (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque le système arrive en saturation de mémoire sur les périphériques mobiles.
love.mousefocus (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque la fenêtre reçoit ou perd le focus de la souris.
love.mousemoved (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque la souris est déplacée.
love.mousepressed (Français)Fonction de rappel appelée quand un bouton de la souris est appuyé.
love.mousereleased (Français)Fonction de rappel appelée quand un bouton de la souris est relâché.
love.quit (Français)Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.
love.resize (Français)Appelé lorsque la fenêtre est redimensionnée.
love.run (Français)Fonction principale, contenant la boucle principale. Une fonction adapté avec précision est utilisé par défaut lorsqu'elle n'est pas redéfinie.
love.textedited (Français)Appelé lorsqu'un texte candidat à une IME (Input Method Editor, méthode de saisie) à été modifié.
love.textinput (Français)Appelée lorsque un texte à été saisi par l'utilisateur.
love.threaderror (Français)Callback function triggered when a Thread encounters an error.
love.touchmoved (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque la pression sur une surface tactile se déplace à l’intérieur de cette surface.
love.touchpressed (Français)Fonction de rappel déclenche lorsque l'écran tactile est touché.
love.touchreleased (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque l'écran tactile cesse d'être touché.
love.update (Français)Fonction de rappel (Callback) utilisée pour mettre à jour l'état du jeu à chaque nouvelle image.
love.visible (Français)Fonction de rappel déclenchée lorsque une fenêtre est minimisée/cachée ou dé-minimisée par l'utilisateur.
love.wheelmoved (Français)Fonctions de rappel déclenchées lorsque la molette de la souris est actionnée.

Autres langues