Difference between revisions of "love.graphics.newSpriteBatch (Português)"

(versão inicial em Português)
 
(translation update)
 
Line 1: Line 1:
Cria um novo objeto SpriteBatch.
+
<span style="color: #597E9A; font-size: 18pt">love.graphics.newSpriteBatch</span>
 +
{{#set:RealLink=love.graphics.newSpriteBatch (Português)}}
 +
{{#set:DisplayName=love.graphics.newSpriteBatch}}
 +
Cria um novo objeto [[SpriteBatch (Português)|LoteDeSprites]].
 +
{{newobjectnotice (Português)}}
 
== Função ==
 
== Função ==
 
=== Sinopse ===
 
=== Sinopse ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
spriteBatch = love.graphics.newSpriteBatch( imagem, tamanho )
+
loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( imagem, tamanho )
 
</source>
 
</source>
 
=== Argumentos ===
 
=== Argumentos ===
{{param|Image (Português)|imagem|A imagem a ser usada na entidade gráfica.}}
+
{{param|Image (Português)|imagem|A imagem a ser usada nos sprites.|Imagem}}
{{param|number (Português)|tamanho (1000)|O número máximo de entidades gráficas.}}
+
{{param|number (Português)|tamanho (1000)|O número máximo de sprites.|número}}
=== Retornos ===
+
=== Retorna ===
{{param|SpriteBatch (Português)|spriteBatch|A nova SpriteBatch.}}
+
{{param|SpriteBatch (Português)|loteDeSprites|O novo LoteDeSprites.|LoteDeSprites}}
 +
 
 +
== Função ==
 +
{{newin (Português)|[[0.8.0]]|080|type=variant|text=Esta variante não é suportada em versões anteriores}}
 +
=== Sinopse ===
 +
<source lang="lua">
 +
loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( imagem, tamanho, dicadeuso )
 +
</source>
 +
=== Argumentos ===
 +
{{param|Image (Português)|imagem|A imagem a ser usada nos sprites.|Imagem}}
 +
{{param|number (Português)|tamanho (1000)|O número máximo de sprites.|número}}
 +
{{param|SpriteBatchUsage (Português)|dicadeuso ("dynamic")|O modo de uso esperado do LoteDeSprites.|UsoDeLoteDeSprites}}
 +
=== Retorna ===
 +
{{param|SpriteBatch (Português)|loteDeSprites|O novo LoteDeSprites.|LoteDeSprites}}
 +
 
 +
== Função ==
 +
{{newin (Português)|[[0.9.1]]|091|type=variant|text=Esta variante não é suportada em versões anteriores}}
 +
=== Sinopse ===
 +
<source lang="lua">
 +
loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( textura, tamanho, dicadeuso )
 +
</source>
 +
=== Argumentos ===
 +
{{param|Texture (Português)|textura|A [[Image (Português)|Imagem]] ou [[Canvas (Português)|Pintura]] a ser usada nos sprites.|Textura}}
 +
{{param|number (Português)|tamanho (1000)|O número máximo de sprites.|número}}
 +
{{param|SpriteBatchUsage (Português)|dicadeuso ("dynamic")|O modo de uso esperado do LoteDeSprites.|UsoDeLoteDeSprites}}
 +
=== Retorna ===
 +
{{param|SpriteBatch (Português)|loteDeSprites|O novo LoteDeSprites.|LoteDeSprites}}
 +
 
 
== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
* [[parent::love.graphics (Português)]]
+
* [[parent::love.graphics (Português)|love.graphics]]
 +
* [[Constructs::SpriteBatch (Português)|LoteDeSprites]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Cria um novo objeto SpriteBatch.}}
+
{{#set:Description=Cria um novo [[SpriteBatch (Português)|LoteDeSprites]].}}
== Outros Idiomas ==
+
{{#set:Since=000}}
 +
{{#set:Sub-Category=Object Creation}}
 +
== Outras Línguas ==
 
{{i18n|love.graphics.newSpriteBatch}}
 
{{i18n|love.graphics.newSpriteBatch}}

Latest revision as of 21:36, 9 October 2014

love.graphics.newSpriteBatch


Cria um novo objeto LoteDeSprites.

O.png Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado!  



Função

Sinopse

loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( imagem, tamanho )

Argumentos

Imagem imagem
A imagem a ser usada nos sprites.
número tamanho (1000)
O número máximo de sprites.

Retorna

LoteDeSprites loteDeSprites
O novo LoteDeSprites.

Função

Disponível desde o LÖVE 0.8.0
Esta variante não é suportada em versões anteriores.

Sinopse

loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( imagem, tamanho, dicadeuso )

Argumentos

Imagem imagem
A imagem a ser usada nos sprites.
número tamanho (1000)
O número máximo de sprites.
UsoDeLoteDeSprites dicadeuso ("dynamic")
O modo de uso esperado do LoteDeSprites.

Retorna

LoteDeSprites loteDeSprites
O novo LoteDeSprites.

Função

Disponível desde o LÖVE 0.9.1
Esta variante não é suportada em versões anteriores.

Sinopse

loteDeSprites = love.graphics.newSpriteBatch( textura, tamanho, dicadeuso )

Argumentos

Textura textura
A Imagem ou Pintura a ser usada nos sprites.
número tamanho (1000)
O número máximo de sprites.
UsoDeLoteDeSprites dicadeuso ("dynamic")
O modo de uso esperado do LoteDeSprites.

Retorna

LoteDeSprites loteDeSprites
O novo LoteDeSprites.

Veja Também


Outras Línguas