love.timer.sleep (Русский)
Available since LÖVE 0.2.1 |
This function is not supported in earlier versions. |
Приостанавливает текущий поток на определённый промежуток времени.
Эта функция заставляет весь поток приостанавливаться на время сна. Графика не будет отрисовываться, события ввода не будут обрабатываться, код не будет выполняться, и окно не будет отвечать если вы будете использовать эту функцию как "wait()" в главном потоке. Вместо этого используйте love.update или Timer library. |
Contents
Функция
Available since LÖVE 0.8.0 |
This behaviour is not supported in earlier versions. |
Синопсис
love.timer.sleep( s )
Аргументы
number s
- Время сна в секундах.
Возвращает
Ничего.
Функция
Removed in LÖVE 0.8.0 |
This behaviour is not supported in that and later versions. |
Синопсис
love.timer.sleep( ms )
Аргументы
number ms
- Время сна в миллисекундах.
Возвращает
Ничего.
Примеры
Используйте сон, чтобы ограничить FPS до 30
function love.update(dt)
if dt < 1/30 then
love.timer.sleep(1/30 - dt)
end
end
Более сложный способ ограничения до 30 FPS
Этот пример учитывает время, потраченное на обновление и прорисовку каждого кадра.
function love.load()
min_dt = 1/30
next_time = love.timer.getTime()
end
function love.update(dt)
next_time = next_time + min_dt
--остальной код функции здесь
end
function love.draw()
--остальной код функции здесь
local cur_time = love.timer.getTime()
if next_time <= cur_time then
next_time = cur_time
return
end
love.timer.sleep(next_time - cur_time)
end
Смотри также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info