love.physics.newWheelJoint (Português)
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Cria uma junta de roda.
Contents
Função
Sinopse
junta = love.physics.newWheelJoint( corpo1, corpo2, x, y, ux, uy, colidirConectados )
Argumentos
Corpo corpo1
- O primeiro corpo.
Corpo corpo2
- O segundo corpo.
número x
- A posição X do ponto âncora.
número y
- A posição Y do ponto âncora.
número ux
- A posição X do vetor unidade de eixo.
número uy
- A posição Y do vetor unidade de eixo.
boleano colidirConectados (false)
- Especifica se os dois corpos devem colidir um com o outro.
Retorna
Junta de roda junta
- A nova junta de roda.
Função
Sinopse
junta = love.physics.newWheelJoint( corpo1, corpo2, x1, y1, x2, y2, ux, uy, colidirConectados )
Argumentos
Corpo corpo1
- O primeiro corpo.
Corpo corpo2
- O segundo corpo.
número x1
- A posição X do primeiro ponto âncora.
número y1
- A posição Y do primeiro ponto âncora.
número x2
- A posição X do segundo ponto âncora.
número y2
- A posição Y do segundo ponto âncora.
número ux
- A posição X do vetor unidade de eixo.
número uy
- A posição Y do vetor unidade de eixo.
boleano colidirConectados (false)
- Especifica se os dois corpos devem colidir um com o outro.
Retorna
Junta de roda junta
- A nova junta de roda.
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