love.physics.newMotorJoint (Português)
Disponível desde o LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Cria uma junta entre os dois corpos que controla o movimento relativo entre eles.
Os alinhamentos da posição e rotação após a junta ser criada, assim como o torque e força motora máxima que serão aplicadas para alcançar o alinhamento desejado.
Contents
Função
Sinopse
junta = love.physics.newMotorJoint( corpo1, corpo2, fatorCorrecao )
Argumentos
Corpo corpo1
- O primeiro corpo para anexar à junta.
Corpo corpo2
- O segundo corpo para anexar à junta.
número fatorCorrecao (0.3)
- A fator de correção da posição inicial da junta, no alcance [0, 1].
Retorna
Junta de motor junta
- A nova junta de motor.
Função
Disponível desde o LÖVE 0.10.1 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Sinopse
junta = love.physics.newMotorJoint( corpo1, corpo2, fatorCorrecao, colidirConectados )
Argumentos
Corpo corpo1
- O primeiro corpo para anexar à junta.
Corpo corpo2
- O segundo corpo para anexar à junta.
número fatorCorrecao (0.3)
- A fator de correção da posição inicial da junta, no alcance [0, 1].
boleano collideConnected (false)
- Especifica se os dois corpos devem colidir um com o outro.
Retorna
Junta de motor junta
- A nova junta de motor.
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