マウスの現在の Y 位置を返します。
y = love.mouse.getY( )
なし。
number y
マウスの y-軸に水平の線を描画します。
function love.draw() local y = love.mouse.getY() love.graphics.line(0,y, love.graphics.getWidth(),y) end
Dansk – Deutsch – English – Español – Français – Indonesia – Italiano – Lietuviškai – Magyar – Nederlands – Polski – Português – Română – Slovenský – Suomi – Svenska – Türkçe – Česky – Ελληνικά – Български – Русский – Српски – Українська – עברית – ไทย – 日本語 – 正體中文 – 简体中文 – Tiếng Việt – 한국어 詳細情報