love.filesystem.remove (日本語)
ファイルまたは空のディレクトリを削除します。
関数
概要
success = love.filesystem.remove( name )
引数
string name
- 削除したいファイルまたはディレクトリ。
返値
boolean success
- true ならばファイル、ディレクトリは削除されており、それ以外は false です。
注釈
ディレクトリは削除前に必ず空にしなければ削除は失敗します。要するに事前にディレクトリ内の全てのファイルとディレクトリを削除してください。
ファイルがセーブ・ディレクトリではなく .love に存在するならば、同様に false
を返します。
ファイルを開いているとファイルの削除を妨げる原因となります。削除するにはファイルを閉じてください。
用例
セーブ・フォルダー内にフォルダ群を作成して、なにかファイルがあるかもしれないがゲーム終了時に、それらを削除します。
function love.load()
local dir = 'a'
for _ = 1, 10 do
dir = dir .. '/a'
end
love.filesystem.createDirectory( dir )
end
function love.quit()
local function recursivelyDelete( item )
if love.filesystem.getInfo( item , "directory" ) then
for _, child in ipairs( love.filesystem.getDirectoryItems( item )) do
recursivelyDelete( item .. '/' .. child )
love.filesystem.remove( item .. '/' .. child )
end
elseif love.filesystem.getInfo( item ) then
love.filesystem.remove( item )
end
love.filesystem.remove( item )
end
recursivelyDelete( 'a' )
end
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