World:isAllowSleep (日本語)

LÖVE 0.8.0 から廃止
このメソッドは以降のバージョンでは非対応です。

世界の休止状態を取得します。

休止中の物体における模擬は覚醒時より遙かに効率的です。


休止が許可されると、全ての物体は休止状態になります。

関数

概要

permission = World:isAllowSleep( )

引数

なし。

返値

boolean permission
全ての物体における休止権限。

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