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- ByteData (Français) (← links)
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- ParticleSystem:getTexture (Français) (← links)
- ImageData:setPixel (Français) (← links)
- love.graphics.newImage (Français) (← links)
- love.graphics.newParticleSystem (Français) (← links)
- love.graphics.draw (Français) (← links)
- love.graphics.isGammaCorrect (Français) (← links)
- (Image):isCompressed (Français) (← links)
- love.graphics.setDefaultFilter (Français) (← links)
- love.graphics.getDefaultFilter (Français) (← links)
- love.graphics.newShader (Français) (← links)
- Mesh:setTexture (Français) (← links)
- Mesh:getTexture (Français) (← links)
- SpriteBatch:setTexture (Français) (← links)
- SpriteBatch:getTexture (Français) (← links)
- love.graphics.newArrayImage (Français) (← links)
- love.graphics.newSpriteBatch (Français) (← links)
- love.graphics.newMesh (Français) (← links)
- GraphicsLimit (Français) (← links)
- Shader:send (Français) (← links)
- Texture:getMipmapFilter (Français) (← links)
- Texture:setMipmapFilter (Français) (← links)
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