Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- OpenCanvas (日本語) + (スケッチおよびペイントチャットのプログラム)
- love.graphics.stencil (日本語) + (ステンシルとして幾何学的形状を描きます。)
- love.graphics.setStencilTest (日本語) + (ステンシルにおけるテストを構成または無効にします。)
- love.graphics.newStencil (日本語) + (ステンシルを新規作成します。)
- Decoder:getChannels (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- SoundData:getChannels (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- Decoder:getChannelCount (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- SoundData:getChannelCount (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- Zoetrope (日本語) + (スプライト、衝突、マップおよびデバッグを搭載した LÖVE 用の入門用品。)
- SpriteBatch:setImage (日本語) + (スプライトで使用されている画像を置き換えます。)
- ParticleSystem:getSpin (日本語) + (スプライトの回転を取得します。)
- ParticleSystem:setSpin (日本語) + (スプライトの回転を設定します。)
- ParticleSystem:setSizes (日本語) + (スプライトの尺度変更における一連の大きさを設定します。)
- SpriteBatch:add (日本語) + (スプライトをバッチへ追加します。)
- Thread:getError (日本語) + (スレッドからエラー文字列を回収します。)
- Thread:peek (日本語) + (スレッドからメッセージの値を受信しますが、メッセージ・ボックスには残します。)
- Thread:receive (日本語) + (スレッドからメッセージを受信します。)
- Thread:demand (日本語) + (スレッドからメッセージを受信します。メッセージが存在して返ってくるまで待機します。)
- Thread:isRunning (日本語) + (スレッドが現在実行中かどうか返します。)
- Channel:supply (日本語) + (スレッドのチャンネルへメッセージを送信してスレッドへ受理されるまで待機します。)
- Channel:push (日本語) + (スレッドのチャンネルへメッセージを送信します。)
- Thread:getName (日本語) + (スレッドの名前を取得します。)
- Thread:wait (日本語) + (スレッドの完了まで待機します。)
- love.thread (日本語) + (スレッドを使用して処理を分担できるようにします。)
- Thread:kill (日本語) + (スレッドを強制停止します。)
- love.thread.getThread (日本語) + (スレッドを検索してオブジェクトを取得します。)
- Thread:start (日本語) + (スレッドを開始します。)
- Channel:getCount (日本語) + (スレッド・チャンネルのキューにあるメッセージ個数を回収します。)
- Atom (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Geany (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Notepad++ (日本語) + (ソースコードエディタ)
- PyCharm (日本語) + (ソースコードエディタ)
- SciTE (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Sublime Text (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Gangrene (日本語) + (ゾンビ黙示録後の世界で戦い生き抜け!)
- love.timer.getMicroTime (日本語) + (タイマーの値を精密マイクロ秒で返します。)
- tile-collider (日本語) + (タイルの衝突(および傾斜)を解決するためのライブラリ)
- Mappy (日本語) + (タイルマップエディタ)
- TileMerging (日本語) + (タイルマップ上にある特定の種類のタイルに全て対応する長方形を生成します。)
- Lovely Tiles (日本語) + (タイル・マップの読み込みおよび表示を支援するためのツール集)
- love.touchreleased (日本語) + (タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。)
- love.touchmoved (日本語) + (タッチスクリーンの内側でタッチ打鍵を移動した時に発動するコールバック関数です。)
- love.touch (日本語) + (タッチスクリーンへのタッチに関するインタフェースを提供します。)
- love.touchpressed (日本語) + (タッチ画面でタッチされた時に発動するコールバック関数です。)
- Channel:hasRead (日本語) + (チャンネルで送信した値が回収された、または削除されたかどうかを取得します。)
- Channel:clear (日本語) + (チャンネルのキューにあるメッセージを全て消去します。)
- Channel:demand (日本語) + (チャンネルメッセージの値を回収するまで待機します。)
- Channel:pop (日本語) + (チャンネル・メッセージの値を回収および削除します。)
- Channel:peek (日本語) + (チャンネル・メッセージの値を回収しますが、キューには残します。)
- AlignMode (日本語) + (テキストの揃えかた。)
- libSaveTableToFile (日本語) + (テキストファイルへテーブルを読み込みおよび保存。)
- Texture:getDPIScale (日本語) + (テクスチャの DPI 尺度係数を取得します。)
- Texture:getFilter (日本語) + (テクスチャの[[FilterMode (日本語)|フィルタ方式]]を取得します。)
- Texture:getFormat (日本語) + (テクスチャの[[PixelFormat (日本語)|ピクセル形式]]を取得します。)
- Texture:getPixelDimensions (日本語) + (テクスチャの幅と高さをピクセル単位で取得します。)
- Texture:getPixelWidth (日本語) + (テクスチャの幅をピクセル単位で取得します。)