Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- MipmapMode (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] におけるミップマップの有無と動作を制御します。)
- Canvas:setFilter (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] の [[FilterMode (日本語)|フィルタ方式]] を設定します。)
- Canvas:getFilter (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] の[[FilterMode (日本語)|フィルタ方式]]を取得します。)
- love.graphics.setCanvas (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] へ描画操作を取り込みます。)
- Canvas:renderTo (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] へ表示するために関数を使用します。)
- love.graphics.newCanvas (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] オブジェクトを新規作成します。)
- CanvasFormat (日本語) + ([[Canvas (日本語)|Canvas]] テクスチャの形式。)
- love.physics.newChainShape (日本語) + ([[ChainShape (日本語)|ChainShape]] の新規作成。)
- love.physics.newCircleShape (日本語) + ([[CircleShape (日本語)|CircleShape]] の新規作成。)
- love.data.decompress (日本語) + ([[CompressedData (日本語)|CompressedData]] または以前に圧縮した文字列か [[Data (日本語)|Data]]オブジェクトを展開します。)
- love.math.decompress (日本語) + ([[CompressedData (日本語)|CompressedData]] または以前に圧縮された文字列あるいは [[Data (日本語)|Data]] オブジェクトを展開します。)
- (Image):isCompressed (日本語) + ([[CompressedData (日本語)|CompressedData]] から作成された画像であるかどうか取得します。)
- CompressedImageData:getDimensions (日本語) + ([[CompressedImageData (日本語)|CompressedImageData]] の幅と高さを取得します。)
- love.image.isCompressed (日本語) + ([[CompressedImageData (日本語)|CompressedImageData]] としてファイルを読み込むことができるかどうか決定します。)
- Contact (Deutsch) + ([[Contact (Deutsch)|Kontakte]] sind Objekte, welche Kollisionen in einer [[World (Deutsch)|Welt]] handhaben.)
- FileData (Français) + ([[Data (Français)|Data]] (données) représentant le contenu d'un fichier.)
- FileData (Português) + ([[Data (Português)]] representando o conteúdo de um arquivo.)
- Data:getSize (日本語) + ([[Data (日本語)|Data]] の大きさをバイトで取得します。)
- FileData + ([[Data]] representing the contents of a file.)
- FileData (Русский) + ([[Data_(Русский)|Data]] представление содержимого файла.)
- love.physics.newEdgeShape (日本語) + ([[EdgeShape (日本語)|EdgeShape]] の新規作成を行います。)
- love.data.encode (日本語) + ([[EncodeFormat (日本語)|EncodeFormat]] 形式の Data または文字列から Data または文字列をエンコードします。)
- love.data.decode (日本語) + ([[EncodeFormat (日本語)|EncodeFormat]] 形式の Data または文字列から Data または文字列をデコードします。)
- BufferMode (日本語) + ([[File (日本語)|File]] オブジェクトに対してバッファモードを指定します。)
- love.filesystem.newFile (日本語) + ([[File (日本語)|File]] オブジェクトを新規作成します。)
- (File):getSize (日本語) + ([[File (日本語)|ファイル]]の大きさを返します。)
- (File):lines (日本語) + ([[File (日本語)|ファイル]]の最終行まで全てイテレート(反復)します。)
- FileDecoder (日本語) + ([[FileData (日本語)|FileData]] の復号化方法を指定します。)
- love.filesystem.newFileData (日本語) + ([[FileData (日本語)|FileData]] オブジェクトを新規作成します。)
- (File):close (日本語) + ([[File|ファイル]]を閉じます。)
- love.graphics.setNewFont (日本語) + ([[Font (日本語)|Font]] の作成と設定を行います。)
- love.graphics.newFramebuffer (日本語) + ([[Framebuffer (日本語)|Framebuffer]] オブジェクトを新規作成します。)
- love.physics.newFrictionJoint (日本語) + ([[FrictionJoint (日本語)|FrictionJoint]] は物体に摩擦を適用します。)
- love.graphics.getMaxImageSize (日本語) + ([[Image (日本語)|Image]] および [[Canvas (日本語)|Canvas]] の対応している最大の幅および高さを取得します。)
- love.graphics.newImage (日本語) + ([[Image (日本語)|Image]] の新規作成。)
- TextureFormat (日本語) + ([[Image (日本語)|Image]] テクスチャ形式です。)
- love.graphics.getDefaultFilter (日本語) + ([[Image (日本語)|Image]], [[Canvas (日本語)|Canvas]], および [[Font (日本語)|Font]] で使用される標準の尺度変更フィルタを返します。)
- love.graphics.setDefaultFilter (日本語) + ([[Image (日本語)|Image]], [[Canvas (日本語)|Canvas]], および [[Font (日本語)|Font]] で使用される標準の尺度変更フィルタを設定します。)
- love.image.newImageData (日本語) + ([[ImageData (日本語)|ImageData]] オブジェクトを新規作成します。)
- love.joystickremoved (日本語) + ([[Joystick (日本語)|Joystick]] が切断されたときに呼ばれます。)
- love.joystickadded (日本語) + ([[Joystick (日本語)|Joystick]] が接続されたときに呼ばれます。)
- JoystickType (日本語) + ([[Joystick (日本語)|ジョイスティック]]の種類。)
- Joystick:getGamepadType (日本語) + ([[Joystick:isGamepad|ゲームパッド]]として認識されている場合に、ジョイスティックの [[GamepadType (日本語)|GamepadType]] を取得します。)
- love.graphics.setMeshCullMode (日本語) + ([[Mesh (日本語)|Mesh]] において[[love.graphics.setFrontFaceWinding (日本語)|バック・フェーシング]]の三角形が選択されるかどうかを設定します。)
- love.graphics.getMeshCullMode (日本語) + ([[Mesh (日本語)|Mesh]] において[[love.graphics.setFrontFaceWinding (日本語)|バック・フェーシング]]の三角形が選択されるかどうかを取得します。)
- love.graphics.newMesh (日本語) + ([[Mesh (日本語)|Mesh]] の新規作成。)
- Transform (Français) + ([[Object (Français)|Objet]] contenant un système de coordonnées de transformation.)
- love.graphics.newParticleSystem (日本語) + ([[ParticleSystem (日本語)|ParticleSystem]] の新規作成。)
- love.graphics.newPixelEffect (日本語) + ([[PixelEffect (日本語)|PixelEffect]] を新規作成します。)
- Texture:setDepthSampleMode (日本語) + ([[PixelFormat (日本語)|深度テクスチャ]]のシェーダーでサンプリング時に用いる比較方式を設定します。)
- love.physics.newPolygonShape (日本語) + ([[PolygonShape (日本語)|PolygonShape]] の新規作成。)