Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Thread:kill (日本語) + (スレッドを強制停止します。)
- love.thread.getThread (日本語) + (スレッドを検索してオブジェクトを取得します。)
- Thread:start (日本語) + (スレッドを開始します。)
- Channel:getCount (日本語) + (スレッド・チャンネルのキューにあるメッセージ個数を回収します。)
- PyCharm (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Atom (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Geany (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Notepad++ (日本語) + (ソースコードエディタ)
- SciTE (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Sublime Text (日本語) + (ソースコードエディタ)
- Gangrene (日本語) + (ゾンビ黙示録後の世界で戦い生き抜け!)
- love.timer.getMicroTime (日本語) + (タイマーの値を精密マイクロ秒で返します。)
- tile-collider (日本語) + (タイルの衝突(および傾斜)を解決するためのライブラリ)
- Mappy (日本語) + (タイルマップエディタ)
- TileMerging (日本語) + (タイルマップ上にある特定の種類のタイルに全て対応する長方形を生成します。)
- Lovely Tiles (日本語) + (タイル・マップの読み込みおよび表示を支援するためのツール集)
- love.touchreleased (日本語) + (タッチスクリーンからタッチが離れた時に発動するコールバック関数です。)
- love.touchmoved (日本語) + (タッチスクリーンの内側でタッチ打鍵を移動した時に発動するコールバック関数です。)
- love.touch (日本語) + (タッチスクリーンへのタッチに関するインタフェースを提供します。)
- love.touchpressed (日本語) + (タッチ画面でタッチされた時に発動するコールバック関数です。)
- Channel:hasRead (日本語) + (チャンネルで送信した値が回収された、または削除されたかどうかを取得します。)
- Channel:clear (日本語) + (チャンネルのキューにあるメッセージを全て消去します。)
- Channel:demand (日本語) + (チャンネルメッセージの値を回収するまで待機します。)
- Channel:pop (日本語) + (チャンネル・メッセージの値を回収および削除します。)
- Channel:peek (日本語) + (チャンネル・メッセージの値を回収しますが、キューには残します。)
- AlignMode (日本語) + (テキストの揃えかた。)
- libSaveTableToFile (日本語) + (テキストファイルへテーブルを読み込みおよび保存。)
- Texture:getDPIScale (日本語) + (テクスチャの DPI 尺度係数を取得します。)
- Texture:getFilter (日本語) + (テクスチャの[[FilterMode (日本語)|フィルタ方式]]を取得します。)
- Texture:getFormat (日本語) + (テクスチャの[[PixelFormat (日本語)|ピクセル形式]]を取得します。)
- Texture:getPixelDimensions (日本語) + (テクスチャの幅と高さをピクセル単位で取得します。)
- Texture:getPixelWidth (日本語) + (テクスチャの幅をピクセル単位で取得します。)
- Quad (日本語) + (テクスチャの座標情報を有する四辺形。)
- TextureType (日本語) + (テクスチャの形式 (二次元、キューブマップなど))
- Texture:getPixelHeight (日本語) + (テクスチャの高さをピクセル単位で取得します。)
- Ser (日本語) + (テーブルを文字列へ変換および逆変換。ゲームの保存、マルチプレイヤー、などに適しています。)
- Serial (日本語) + (テーブルを文字列へ変換および逆変換。ゲームの保存、マルチプレイヤー、などに適しています。)
- Tserial (日本語) + (テーブルを文字列へ変換および逆変換。ゲームの保存、マルチプレイヤー、などに適しています。)
- LUBE.bin:pack (日本語) + (テーブルデータの圧縮。)
- LUBE.bin:unpack (日本語) + (テーブルデータの展開。)
- love.window.getDisplayName (日本語) + (ディスプレイの名称を取得します。)
- love.displayrotated (日本語) + (ディスプレイの表示方向が変更されたときに発生するコールバック関数です。)
- love.window.getMode (日本語) + (ディスプレイ・モードとウィンドウのプロパティを取得します。)
- love.window.setMode (日本語) + (ディスプレイ・モードとウィンドウのプロパティを設定します。)
- love.graphics.setMode (日本語) + (ディスプレイ・モードを変更します。)
- love.directorydropped (日本語) + (ディレクトリがウィンドウにドラッグ・アンド・ドロップされる時に発生するコールバック関数です。)
- love.filesystem.enumerate (日本語) + (ディレクトリにある全てのファイルおよびサブディレクトリを返します。)
- love.filesystem.getDirectoryItems (日本語) + (ディレクトリにある全てのファイルおよびサブディレクトリを返します。)
- love.filesystem.createDirectory (日本語) + (ディレクトリを再帰的に作成します。)
- Decoder:seek (日本語) + (デコーダーの現在再生位置を設定します。)
- MyPaint (日本語) + (デジタルスケッチプログラム)