Source:setAirAbsorption (日本語)
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Source に適用される空気吸収量を設定します。
デフォルト値は 0 であり空気吸収エフェクトは無効です。値 1 では 1 メートルあたり 0.05db の比率で高域の減衰量を Source に適用します。
空気吸収は濃霧環境、乾燥環境、煙幕環境などの音響伝送をシミュレートします。また、空気吸収は地域ごとに異なる環境条件のシミュレートでも使用できます。
関数
概要
Source:setAirAbsorption( amount )
引数
number amount
- Source に適用される空気吸収量です。0 ~ 10 までの範囲を指定してください。
返値
ありません。
注釈
iOS は音声の空気吸収機能に対応していません。
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