SoundData (Français)
Représente des données audio brutes. Vous ne pouvez pas utiliser directement un objet SoundData. Utiliser un objet Source pour l'exploiter.
Fonctions
Data:clone (Français) | Créé une copie de l'objet Data. | ||
Data:getFFIPointer (Français) | Récupère un pointeur FFI sur les Data (données). | ||
Data:getPointer (Français) | Retourne un pointeur sur Data (données). | ||
Data:getSize (Français) | Retourne la taille des données. | ||
Data:getString (Français) | Récupère la totalité de Data (données) comme une chaîne de caractères. | ||
Object:release (Français) | Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet. | ||
Object:type (Français) | Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère. | ||
Object:typeOf (Français) | Test si un objet est d'un certain type. | ||
SoundData:getBitDepth (Français) | Retourne le nombre de bits par échantillon. | ||
SoundData:getChannelCount (Français) | Retourne le nombre de canaux dans le SoundData. | ||
SoundData:getDuration (Français) | Récupère la durée des données sonores. | ||
SoundData:getSample (Français) | Récupère la valeur du point d'échantillonnage à la position spécifiée. | ||
SoundData:getSampleCount (Français) | Retourne le nombre d'échantillons par canaux du SoundData. | ||
SoundData:getSampleRate (Français) | Retourne le taux d'échantillonnage du SoundData. | ||
SoundData:setSample (Français) | Définit l'échantillon à la position spécifiée. |
Supertypes
Voir Aussi
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