SoundData (Українська)
Містить нестиснені аудіо-семпли. Програти SoundData напряму не можна. Для цього треба створити на основі SoundData об'єкт Source.
Конструктори
Decoder:decode | Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData. | 11.0 | |
RecordingDevice:getData | Отримує об'єкт SoundData з усім записаним аудіо з внутрішнього циклічного буферу. | 11.0 | |
love.sound.newSoundData | Створює новий об'єкт звукових даних (SoundData). |
Функції
Data:clone | Створює нову копію об'єкта Data. | 11.0 | |
Data:getFFIPointer | Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). | 11.3 | |
Data:getPointer | Повертає вказівник на дані. | ||
Data:getSize | Отримати розмір даних (Data) в байтах. | ||
Data:getString | Повертає всі дані як рядок. | 0.9.0 | |
Object:release | Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua. | 11.0 | |
Object:type | Отримує тип об'єкту як рядок. | ||
Object:typeOf | Перевіряє, чи має об'єкт певний тип. | ||
SoundData:getBitDepth | Повертає кількість біт в семплі. | 0.9.0 | |
SoundData:getBits | Повертає кількість біт в семплі. | 0.9.0 | |
SoundData:getChannelCount | Повертає кількість каналів в звукових даних (SoundData). | 11.0 | |
SoundData:getChannels | Повертає кількість каналів в звукових даних (SoundData). | 11.0 |
Базові типи
Див. також
Іншими мовами
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info