Quad:setViewport (Deutsch)

Bestimmt die Texturkoordinaten anhand eines bestimmten Ansichtsfensters.

Funktion

Übersicht

Quad:setViewport( x, y, w, h )

Argumente

number x
Die obere linke Ecke entlang der x-Achse.
number y
Die obere rechte Ecke entlang der y-Achse.
number w
Die Breite des Fensters.
number h
Die Höhe des Fensters.

Rückgabewerte

Keine.

Siehe auch


Andere Sprachen