Quad:setViewport (Русский)
Задаёт текстурные координаты согласно полю вывода.
Фунцкия
Вид
Quad:setViewport( x, y, w, h )
Аргументы
number x
- Абсцисса верхнего левого угла.
number y
- Ордината правого верхнего угла.
number w
- Ширина поля вывода.
number h
- Высота поля вывода.
Возвращает
Ничего.
Смотрите также
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info