Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- DistanceBasedCollision + (Another way of detecting collisions. This type works perfectly with circles.)
- Tile Studio + (Any)
- Body:applyImpulse (Português) + (Aplica um impulso ao Corpo.)
- Body:applyTorque (Português) + (Aplica um torque ao Corpo.)
- Body:applyForce (Português) + (Aplica uma força em um Corpo.)
- Body:applyAngularImpulse (Română) + (Aplică un impuls angular corpului.)
- World:queryBoundingBox (Français) + (Appelle une fonction pour chaque Fixture (point de fixation) dans l'aire spécifiée.)
- love.joystickadded (Français) + (Appelé lorsqu'un [[Joystick (Français)|Joystick]] (manette de jeu) est connecté.)
- love.joystickremoved (Français) + (Appelé lorsqu'un [[Joystick (Français)|Joystick]] est déconnecté.)
- love.joystickhat (Français) + (Appelé lorsqu'un la direction d'un bouton point de vue (PDV) de joystick change.)
- love.textedited (Français) + (Appelé lorsqu'un texte candidat à une IME (Input Method Editor, méthode de saisie) à été modifié.)
- love.gamepadaxis (Français) + (Appelé lorsque l'axe d'un gamepad virtuel de Joystick est déplacé.)
- love.joystickaxis (Français) + (Appelé lorsque l'axe d'un joystick (manette de jeu) est bougé.)
- love.resize (Français) + (Appelé lorsque la fenêtre est redimensionnée.)
- love.gamepadpressed (Français) + (Appelé lorsque le bouton d'un gamepad virtuel d'une manette de jeu est pressé.)
- love.gamepadreleased (Français) + (Appelé lorsque le bouton d'un gamepad virtuel d'une manette de jeu est relâché.)
- love.joystickpressed (Français) + (Appelé lorsque le bouton d'un joystick est pressé.)
- love.joystickreleased (Français) + (Appelée lorsqu'un bouton de joystick est relâché.)
- love.displayrotated (Français) + (Appelée lorsque l'orientation du périphérique d'affichage change.)
- love.textinput (Français) + (Appelée lorsque un texte à été saisi par l'utilisateur.)
- love.filesystem.append + (Append data to an existing file.)
- Transform:shear + (Applies a [https://en.wikipedia.org/wiki/Shear_mapping shear factor] (skew) to the Transform's coordinate system.)
- Transform:rotate + (Applies a rotation to the Transform's coordinate system.)
- Transform:translate + (Applies a translation to the Transform's coordinate system.)
- Body:applyAngularImpulse + (Applies an angular impulse to a body.)
- Source:setEffect + (Applies an audio [[EffectType|effect]] to the Source.)
- Body:applyImpulse + (Applies an impulse to a body.)
- Body:applyLinearImpulse + (Applies an impulse to a body.)
- Transform:transformPoint + (Applies the Transform object's transformation to the given 2D position.)
- love.graphics.applyTransform + (Applies the given [[Transform]] object to the current coordinate transformation.)
- Transform:apply + (Applies the given other Transform object to this one.)
- Transform:inverseTransformPoint + (Applies the reverse of the Transform object's transformation to the given 2D position.)
- love.graphics.applyTransform (Français) + (Applique l'objet [[Transform (Français)|Transform]] (transformation) donné aux coordonnées de transformation actuelles.)
- Transform:inverseTransformPoint (Français) + (Applique la matrice inverse de l'objet Transform à la position 2D donnée.)
- Transform:apply (Français) + (Applique les autres objets Transform donnés à celui-ci.)
- Transform:transformPoint (Français) + (Applique les transformations de l'objet Transform à la position 2D donnée.)
- Transform:shear (Français) + (Applique un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Transvection facteur de transvection] (skew) au système de coordonnées de l'objet Transform.)
- Body:applyForce (Français) + (Applique une force à un corps.)
- Body:applyAngularImpulse (Français) + (Applique une impulsion angulaire a un corps.)
- Transform:rotate (Français) + (Applique une rotation au système de coordonnées de l'objet Transform.)
- Transform:translate (Français) + (Applique une translation au système de coordonnées de l'objet Transform.)
- Body:applyForce + (Apply force to a Body.)
- Body:applyTorque + (Apply torque to a body.)
- Event (Português) + (Argumentos para love.event.push() e similares.)
- Event + (Arguments to love.event.push() and the like.)
- Event (Français) + (Arguments to love.event.push() and the like.)
- Event (Česky) + (Argumenty k love.event.push() a jí podobným.)
- Event (Slovenský) + (Argumenty pre funkciu love.event.push() a iné.)
- SpriteBatch (Português) + (Armazena uma geometria em um buffer e desenha em uma única chamada.)
- luasort + (Array sorting algorithms)
- ParticleSystem:stop (Français) + (Arrête l'émetteur de particule, remet à zéro le compteur de durée de vie.)
- KeyColor + (Associate keys with colors and press-hold them right in 30 seconds!)