Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Body:setActive (日本語) + (世界において物体が活動するかどうかを設定します。)
- World:isSleepingAllowed (日本語) + (世界における休止状態を取得します。)
- World:setAllowSleeping (日本語) + (世界における休止状態を設定します。)
- World:setSleepingAllowed (日本語) + (世界における休止状態を設定します。)
- World:getAllowSleeping (日本語) + (世界における休止状態を返します。)
- World:isAllowSleep (日本語) + (世界の休止状態を取得します。)
- World:setAllowSleep (日本語) + (世界の休止状態を設定します。)
- World:translateOrigin (日本語) + (世界の原点を並進します。)
- love.physics.newWorld (日本語) + (世界の新規作成。)
- World:isLocked (日本語) + (世界の状態において更新中であるかどうかを返します。)
- World:update (日本語) + (世界の状態を更新します。)
- World:getMeter (日本語) + (世界の規模を取得します。)
- World:setMeter (日本語) + (世界の規模を設定します。)
- World:getGravity (日本語) + (世界の重力を取得します。)
- World:setGravity (日本語) + (世界の重力を設定します。)
- World (日本語) + (世界は物体および関節を全て内包するオブジェクトです。)
- World:destroy (日本語) + (世界を破棄します。)
- Body:getX (日本語) + (世界座標にある物体の x 位置を取得します。)
- Body:getY (日本語) + (世界座標にある物体の y 位置を取得します。)
- PulleyJoint:getGroundAnchors (日本語) + (世界座標において基礎にある錨の位置を取得します。)
- CircleShape:getWorldCenter (日本語) + (世界座標による円の中心を取得します。)
- Body:getWorldCenter (日本語) + (世界座標の中心にある質量の位置を取得します。)
- World:getCallbacks (日本語) + (世界更新時に呼び出されるコールバック用の関数を返します。)
- Body:getMassData (日本語) + (中心の質量および回転の慣性を返します。)
- Fixture:getMassData (日本語) + (中心の質量および回転の慣性を返します。)
- Body:getLinearVelocity (日本語) + (中心質量から物体の線形速度を取得します。)
- DrawMode (日本語) + (中抜き、または塗り潰しで図形の描画するかどうか制御します。)
- love.timer (简体中文) + (为你的系统时钟提供一个接口.)
- love.image (简体中文) + (为图像数据提供接口)
- love.audio.getVolume (日本語) + (主音量を取得します。)
- love.audio.setVolume (日本語) + (主音量を設定します。)
- love.math.getRandomState (日本語) + (乱数生成器における現在の状態を取得します。)
- love.math.setRandomState (日本語) + (乱数生成器における現在の状態を設定します。)
- RandomGenerator:getState (日本語) + (乱数生成器の現在状態を取得します。)
- RandomGenerator:setState (日本語) + (乱数生成器の現在状態を設定します。)
- love.math.getRandomSeed (日本語) + (乱数生成器の種を取得します。)
- RandomGenerator:setSeed (日本語) + (乱数生成器の種を設定します。)
- love.math.setRandomSeed (日本語) + (乱数生成器の種を設定します。)
- RandomGenerator:getSeed (日本語) + (乱数生成器オブジェクトの種を取得します。)
- MotorJoint (日本語) + (二つの[[Body|物体]]間における相対運動を制御します。)
- ColorFactory (日本語) + (二つのワルドスを操作します。)
- love.physics.getDistance (日本語) + (二つの取付具およびそれらの距離間で最も近接している二つの地点を返します。)
- Contact:resetRestitution (日本語) + (二つの取付具の混合値における接点の復元を破棄して初期設定に戻します。)
- Contact:resetFriction (日本語) + (二つの取付具の混合値における接点摩擦を破棄して初期設定に戻します。)
- Contact:isTouching (日本語) + (二つの取付具の衝突において互いに接触しているかどうか返します。)
- Contact:getChildren (日本語) + (二つの取付具の衝突における形状のうち子の索引を取得します。)
- Contact:getPosition (日本語) + (二つの取付具の衝突における接点の地点として位置を返します。)
- Contact:getPositions (日本語) + (二つの取付具の衝突における接点の地点を返します。)
- Contact:getSeparation (日本語) + (二つの形状間における接点の分離距離を取得します。)
- Contact:getRestitution (日本語) + (二つの形状間における接点の復元を取得します。)
- Contact:getFriction (日本語) + (二つの形状間における接点の摩擦を取得します。)