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ようこそ
恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。
Lua
Lua を使用したことがないのですか? Textadept, ComputerCraft, Freeciv, などで多数の採用実績があるとてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。
Hello World
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
ビジュアルエディタ
現在のところ、 LOVE 専用のものはありませんが、代わりに Lua のコードを出力できるものがあります。
- DRAKON Editor
- ロシアの宇宙開発に使用された実績のあるフローチャート型のビジュアル言語です。 Lua のほかに多数の言語に対応しています。
- Flowgorithm - Flowchart Programming Language
- フローチャート型のビジュアルエディタです。
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。
LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同)
- Color Finder by. hako生活
- Strange Telephone by. HZ3 Software (現在 Unity へ移植中)
- Repeating Stories by. Kanoguti-@rt-Project
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。
LOVE 採用のオープンソースタイトル
英語ができない!? 資料がない!? 公式フォーラムで検索・質問、または併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。
※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。 各ゲームにおける LOVE の対応バージョンに注意してください (バージョンが異なる場合は、修正しなければ最新のバージョンでは動作しません。腕試しにはいいと思います)。
- LIKO-12 V0.0.5 PRE An open-source pico-8-inspired game dev environment for love2d
- Stabyourself.net - Mari0 など Stabyourself 製のもの。
- Mr. Rescue など Tangram 製のもの。
- Inky
- Loof soccer
- A development tool designed for easy creation of games using the LÖVE open-source game framework. Based off of Game Maker by Mark Overmans.
……
※順次追加・修正します。ある程度まとまってきたら、別ページにまとめる予定です。
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