Main Page (Polski)
Witamy
Jak pewnie wiesz, LÖVE to framework służący do tworzenia gier 2D w języku programowania Lua. LÖVE jest całkowicie darmowy i może być używany w czymkolwiek od przyjaznych hobbistycznych projektów otwartoźródłowych, do złych, komercyjnych projektów z zamkniętymi zródłami.
Kilka ciekawych miejsc, do których warto przejść:
- Zanim zaczniesz
- Poradniki
- love (API modułu)
- Rozpowszechnianie gier
- Pliki konfiguracyjne
- Licencja (wolna!)
- Gry
- Biblioteki
- Oprogramowanie
- Wycinki
Jeśli chcesz skorzystać z wiki, a nie posiadasz połączenia internetowego, możesz pobrać wersję offline tutaj.
Lua
Nigdy nie używałeś języka Lua? To naprawdę fajny język! Ten podręcznik nie nauczy cię Lua, ale na szczęście istnieją inne dobre książki które ci pomogą go opanować.
- Polski podręcznik Lua 5.1
- Programowanie w języku Lua (ang.)
- Lua - Poradniki użytkowników (ang.)
- Dokumentacja Lua 5.1 (ang.)
- Przyjazne dla początkujących forum Lua (ang.)
Witaj, świecie!
To jest źródło programu "witaj, świecie" napisanego w LÖVE. Uruchomienie tego kodu spowoduje, że w oknie 800 na 600 pojawia się biały tekst na czarnym tle.
function love.draw()
love.graphics.print('Witaj, świecie!', 400, 300)
end
Edycja wiki
Przed edycją wiki zapoznaj się z wytycznymi.
Inne wersje językowe
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info