Mesh:setVertices (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

新規 Mesh により頂点の範囲を変更します。 Mesh による頂点の総数は作成後に変更できません。

関数

LÖVE 0.10.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

概要

Mesh:setVertices( vertices, startvertex )

引数

table vertices
各頂点は {attributecomponent, ...} 形式のテーブルであり、その各頂点に対する頂点情報テーブルを {vertex, ...} 形式で書き入れたテーブルです。
number attributecomponent
指定された頂点にある最初の頂点属性における第一要素。
number ...
頂点にある追加の全頂点属性要素。
number startvertex (1)
置換を行う最初の頂点にある索引。

返値

ありません。

注釈

Mesh の頂点形式は頂点属性と同じ順列で各頂点のテーブルにある値を返します。カスタム頂点形式を作成されなかった標準的な Mesh は二つの位置による数 (x, y)、二つのテクスチャ座標による数 (u, v)、四つの色要素 (r, g, b, a)を返します: x, y, u, v, r, g, b, a です。

特定の頂点属性要素に対して値のないものを与えられた場合に、データ型が "float" ならば 0 を、データ型が "byte" ならば 255 を既定値として設定します。

関数

カスタム頂点形式で作成されなかった Mesh の頂点要素を設定します。

概要

Mesh:setVertices( vertices )

引数

table vertices
各頂点の頂点情報で以下のように書き入れられたテーブル:
number [1]
頂点の位置における x-軸。
number [2]
頂点の位置における y-軸。
number [3]
テクスチャの座標として水平の要素。通常においてテクスチャの座標は [0, 1] の範囲内ですが、それ以上またはそれ以下にできます (WrapMode を参照)。
number [4]
テクスチャの座標として垂直の要素。通常においてテクスチャの座標は [0, 1] の範囲内ですが、それ以上またはそれ以下にできます (WrapMode を参照)。
number [5] (255)
赤色の成分。
number [6] (255)
緑色の成分。
number [7] (255)
青色の成分。
number [8] (255)
透過色の成分。

返値

ありません。

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