Mesh:getDrawRange (日本語)
LÖVE 0.9.1 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Mesh の描画時に使用される頂点の範囲を取得します。
関数
概要
min, max = Mesh:getDrawRange( )
引数
なし。
返値
number min (nil)
- 描画時に使用される最初の頂点の索引または、この Mesh に一つ設定されている場合に頂点マップにある最初の値の索引を使用します。
number max (nil)
- 描画時に使用される最後の頂点の索引または、この Mesh に一つ設定されている場合に頂点マップにある最後の値の索引を使用します。
注釈
以前に Mesh の描画範囲を Mesh:setDrawRange により設定していない場合、この関数は nil を返します。
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