Mesh:getDrawRange (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.1
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Récupère la plage des vecteurs utilisée lors du tracé d'un maillage.

Fonction

Synopsis

min, max = Mesh:getDrawRange( )

Arguments

Aucun.

Retourne

number (Français) min (nil)
Index du premier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index de la première valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.
number (Français) max (nil)
Index du dernier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index de la dernière valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.

Notes

Si la plage de tracé du maillage n'a pas été définie précédemment, à l'aide de Mesh:setDrawRange, cette fonction retournera nil (nul).

Voir également


Autres langues