Mesh:getDrawRange (Français)
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Récupère la plage des vecteurs utilisée lors du tracé d'un maillage.
Contents
Fonction
Synopsis
min, max = Mesh:getDrawRange( )
Arguments
Aucun.
Retourne
number (Français) min (nil)
- Index du premier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index de la première valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.
number (Français) max (nil)
- Index du dernier vecteur utilisé lors du tracé, ou l'index de la dernière valeur dans la carte de vecteur utilisée, si une est définie pour ce maillage.
Notes
Si la plage de tracé du maillage n'a pas été définie précédemment, à l'aide de Mesh:setDrawRange, cette fonction retournera nil (nul).
Voir également
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