SoundData (日本語)
生の音声サンプルが含まれます。 直接的に SoundData では再生できません。必ず Source オブジェクトへ送ってください。
コンストラクタ
Decoder:decode (日本語) | 音声データのチャンクを復号化した SoundData を返します。 | 11.0 | |
RecordingDevice:getData (日本語) | デバイスのリングバッファ内部に記録されている音声済み録音の SoundData を取得します。 | 11.0 | |
love.sound.newSoundData (日本語) | SoundData を新規作成します。 |
関数
Data:clone (日本語) | Data オブジェクトの新規コピーを作成します。 | 11.0 | |
Data:getFFIPointer (日本語) | Data に関する外部関数インタフェース (FFI) のポインタを取得します。 | 11.3 | |
Data:getPointer (日本語) | Data のポインタを取得します。 | ||
Data:getSize (日本語) | Data の大きさをバイトで取得します。 | ||
Data:getString (日本語) | 完全な Data を文字列形式で取得します。 | 0.9.0 | |
Object:release (日本語) | Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 | 11.0 | |
Object:type (日本語) | オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。 | ||
Object:typeOf (日本語) | オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。 | ||
SoundData:getBitDepth (日本語) | サンプルごとのビット数を返します。 | 0.9.0 | |
SoundData:getBits (日本語) | サンプルごとのビット数を返します。 | 0.9.0 | |
SoundData:getChannelCount (日本語) | ストリームのチャンネル数を取得します。 | 11.0 | |
SoundData:getChannels (日本語) | ストリームのチャンネル数を取得します。 | ||
SoundData:getDuration (日本語) | 音声データの長さを取得します。 | 0.9.0 | |
SoundData:getSample (日本語) | 指定位置にあるサンプルポイントの値を取得します。 | ||
SoundData:getSampleCount (日本語) | SoundData のサンプル数を返します。 | 0.9.0 | |
SoundData:getSampleRate (日本語) | SoundData のサンプル・レートを返します。 | ||
SoundData:setSample (日本語) | 指定位置にあるサンプルポイントの値を設定します。 |
上位型
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