SpriteBatchUsage (Deutsch)
Available since LÖVE 0.8.0 |
This enum is not supported in earlier versions. |
Nutzungshinweise für SpriteBatches um die Speichernutzung im Grafikprozessor zu optimieren.
Konstanten
- dynamic
- Der SpriteBatch wird sich mehrfach verändern.
- static
- Der SpriteBatch wird sich nicht verändern.
- stream
- Der SpriteBatch wird sich zwischen jedem Frame verändern.
Siehe auch
Andere Sprachen
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info