SpriteBatchUsage (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Ce-tte enum n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Indication d'usage pour les macros de sprite et maillages afin d'optimiser le stockage et accès des données.

Constantes

dynamic
Les données de l'objet changent occasionnellement pendant sa durée de vie.
static
L'objet ne sera pas modifié après que les sprites ou vecteurs initiaux aient été ajoutés.
stream
Les données de l'objet changent toujours entre chaque tracés.

Voir également


Autres langues