User contributions
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- 21:15, 6 August 2021 (diff | hist) . . (+1,268) . . N love.graphics.setPointSize (Français) (Created page with "Règle la taille des points. {{notice (Français)|Les tailles des points ne sont pas affectées par love.graphics.scale (Français)|lov...") (current)
- 21:11, 6 August 2021 (diff | hist) . . (+1,690) . . N MeshDrawMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=enum}} Façon dont les vecteurs d'un Mesh (maillage) sont utilisés lors de son tracé. == Constantes == ;fan: Le...")
- 21:05, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+2,856) . . N love.graphics.present (Français) (Created page with "Affiche à l'écran les résultats d'opération de tracé. Cette fonction est utilisé lorsque vous écrivez votre propre fonction love.run. Elle pr...")
- 20:55, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+2,616) . . N love.graphics.setDepthMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Configure le test de profondeur et les écritures dans le tampon de profondeur. C'est une une fonctionnalité de bas niveau c...") (current)
- 20:43, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+2,673) . . N CompareMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=enum}} Différents types de test de stencil par pixel et comparaisons de love.graphics.s...") (current)
- 20:35, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+4,638) . . N love.graphics.setStencilTest (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function|text=Avec love.graphics.stencil, elle ont remplacé love.graphics.setStencil (Françai...") (current)
- 20:19, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+7) . . love.graphics.stencil (Français) (current)
- 20:17, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+1,644) . . N StencilAction (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=enum}} La façon dont la fonction stencil modifie les valeurs de stencil des pixels qu'il touche....") (current)
- 20:09, 4 August 2021 (diff | hist) . . (0) . . love.graphics.stencil (Français) (→Autorise le traçage partout, aux intersections de plusieurs cercles)
- 20:09, 4 August 2021 (diff | hist) . . (-9) . . love.graphics.stencil (Français) (→Autorise le traçage partout, sauf sur les intersections de multiples cercles)
- 20:08, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+5,713) . . N love.graphics.stencil (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function|text=Together with love.graphics.setStencilTest (Français), it has replaced love.graphics.setStencil (Français)}} Tr...")
- 19:47, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+2,499) . . N love.graphics.discard (Français) (Created page with "{{newin|0.10.0|100|type=function}} Annule (met à la poubelle) le contenu de l'écran ou du Canvas actif. C'est une fonction d'optimisation des perf...")
- 19:36, 4 August 2021 (diff | hist) . . (+1) . . love.graphics.ellipse (Français) (→L'effet de l'argument segment) (current)
- 21:59, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+807) . . N Texture:getLayerCount (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le nombre de calques / tranches dans une Array Texture (texture en tableau). Retourne 1...") (current)
- 21:56, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+149) . . Image (Français) (current)
- 21:55, 22 July 2021 (diff | hist) . . (-4) . . Texture (Français)
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- 21:52, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+758) . . N Texture:getMipmapCount (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le nombre de mipmaps contenus dans la Texture. Si la texture n'a pas été créée avec des mipmaps, elle retourner...")
- 21:50, 22 July 2021 (diff | hist) . . (0) . . Texture:getPixelHeight (Français) (current)
- 21:50, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,172) . . N Texture:getPixelHeight (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=method}} Récupère la hauteur, en pixels, de la Texture. Texture:getHeight récupère la hauteur de l...")
- 21:47, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1) . . Texture:getPixelDimensions (Français) (current)
- 21:47, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,169) . . N Texture:getPixelWidth (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=method}} Récupère la largeur, en pixels, de la Texture. Texture:getWidth récupère la largeur de la...") (current)
- 21:44, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,320) . . N Texture:getPixelDimensions (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=method}} Récupère la largeur et hauteur en pixels de la Texture. Texture:getDimensions récupèr...")
- 21:39, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,432) . . N Texture:getDPIScale (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=method}} Récupère le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture. Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des...")
- 21:32, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+670) . . N Texture:getDimensions (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Récupère la largeur et hauteur de la Texture. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> width, height = Texture:g...")
- 21:31, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+531) . . N Texture:getWidth (Français) (Created page with "Récupère la largeur de la Texture. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> width = Texture:getWidth( ) </source> === Arguments === Aucun. === Retourne === {{para...")
- 21:29, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+534) . . N Texture:getHeight (Français) (Created page with "Récupère la hauteur de la Texture. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> height = Texture:getHeight( ) </source> === Arguments === Aucun. === Retourne === {{pa...")
- 21:28, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+875) . . N (Image):isCompressed (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Test si l'Image a été créée depuis CompressedData. Les images compressées prennent moins...") (current)
- 21:24, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+84) . . Image (Français)
- 21:23, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,151) . . N Texture:getDepthSampleMode (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le mode de comparaison utilisé lors d'un échantillonnage depuis une depth texture (texture de pro...") (current)
- 21:18, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+944) . . N Texture:getWrap (Français) (Created page with "Récupère les propriétés d'enveloppement d'une Texture. Cette fonction retourne les modes d'enveloppement horizontal et vertical actuellement réglés pour la...")
- 21:13, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,935) . . N WrapMode (Français) (Created page with "La façon dont une image enveloppe l'intérieur d'un Quad avec une taille de quad plus importante que celle de l'image. Ceci affecte également la façon dont sont tracés...")
- 21:03, 22 July 2021 (diff | hist) . . (+1,529) . . N Texture:setWrap (Français) (Created page with "Règle les propriété d'enveloppement d'une Texture. Cette fonction règle la façon dont une texture se répète lorsqu'elle est tracée à l'aide d'un Quad (Français)...")
- 20:17, 3 July 2021 (diff | hist) . . (+37) . . N love.conf (Français) (Redirected page to Config Files (Français)) (current) (Tag: New redirect)
- 20:16, 3 July 2021 (diff | hist) . . (+5,791) . . N love.graphics.isGammaCorrect (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function}} Test si le rendu avec correction gamma est supporté et activé. Il peut être activé en réglant <code>t.gammacorrect = tr...")
- 19:47, 3 July 2021 (diff | hist) . . (+4,174) . . N love.math.gammaToLinear (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Convertit une couleur de l'espace gamma (sRGB) vers l'espace linéaire (RGB). Ceci est utile lors de l'utilisation de love...") (current)
- 18:13, 18 May 2021 (diff | hist) . . (-7) . . Shader (Français)
- 18:12, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+157) . . Shader (Français)
- 18:09, 18 May 2021 (diff | hist) . . (-4) . . love.graphics.draw (Français) (→Fonction)
- 18:09, 18 May 2021 (diff | hist) . . (-10) . . love.graphics.draw (Français) (→Fonction)
- 18:08, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+6,000) . . N love.graphics.draw (Français) (Created page with "Trace des objets Drawable (traçable), tels que les objets Image, Canvas, SpriteBatch (Français)|Sprit...")
- 01:01, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+9) . . ParticleSystem:hasRelativeRotation (Français) (current)
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- 00:55, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+872) . . N ParticleSystem:setRelativeRotation (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.1|091|type=function}} Définit si les angles et rotations des particules sont relatives à leur vélocités. Si activé, les particules sont align...") (current)
- 00:51, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+20) . . ParticleSystem:setSizes (Français) (→Voir également) (current)
- 00:48, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+589) . . N ParticleSystem:update (Français) (Created page with "Met à jour le système de particules ; en déplaçant, créant et détruisant les particules. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> ParticleSystem:update( dt )...") (current)
- 00:45, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+2,280) . . N love.graphics.newParticleSystem (Français) (Created page with "Crée un nouveau ParticleSystem (système de particules). {{newobjectnotice (Français)}} == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> sy...") (current)
- 00:39, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+49) . . ParticleSystem (Français) (→Fonctions) (current)
- 00:38, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+25) . . ParticleSystem (Français) (→Constructeurs)
- 00:38, 18 May 2021 (diff | hist) . . (+158) . . ParticleSystem (Français)
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