ParticleSystem:setSizes (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 |
Elle remplace ParticleSystem:setSize. |
Règle une série de tailles par lesquelles le sprite de particule devra passer. 1.0 est la taille normale. Le système de particule va interpoler entre chaque taille le long de la durée de vie de la particule.
Au moins une taille doit être spécifiée. Un maximum de huit peut être utilisé.
Fonction
Synopsis
ParticleSystem:setSizes( size1, size2, ..., size8 )
Arguments
number (Français) size1
- La première taille.
number (Français) size2
- La seconde taille.
number (Français) size8
- La huitième taille.
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Rien.
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