User contributions
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- 02:50, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+748) . . N Fixture:setDensity (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の密度を設定します。この効果を直ちに使用する必要がある場合は Body:resetMassData...") (current)
- 02:49, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+718) . . N Fixture:setCategory (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の所属する分類を設定します。 1 から 16 までの数値で最大 16 までの分類を表現で...")
- 02:49, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+6) . . m Fixture:rayCast (日本語) (current)
- 02:46, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+595) . . N Fixture:isSensor (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具は感知装置であるかどうか返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> sensor = Fi...") (current)
- 02:44, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+655) . . N Fixture:isDestroyed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.2|092|type=関数}} 取付具が破棄されたかどうかを取得します。破棄された取付具は再利用できません。 == 関数 ==...") (current)
- 02:44, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+45) . . N Fixture getUserData (日本語) (Greenwing moved page Fixture getUserData (日本語) to Fixture:getUserData (日本語)) (current)
- 02:44, 5 November 2016 (diff | hist) . . (0) . . m Fixture:getUserData (日本語) (Greenwing moved page Fixture getUserData (日本語) to Fixture:getUserData (日本語))
- 02:43, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+823) . . N Fixture:getUserData (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具へ関連付けられた Lua の値を返します。 {{notice|この関数は1スレッドおよび1スレ...")
- 02:36, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+928) . . N Fixture:getShape (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の形状を返します。この形状は模擬中に使用される実際のデータへの参照です。時...") (current)
- 02:36, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+555) . . N Fixture:getRestitution (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の復元を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> restitution = Fixture:getRestitutio...") (current)
- 02:35, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+707) . . N Fixture:getMassData (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 中心の質量および回転の慣性を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> x, y, mass, in...") (current)
- 02:35, 5 November 2016 (diff | hist) . . (-1) . . m Fixture:getMask (日本語) (current)
- 02:34, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m Fixture:getMask (日本語)
- 02:34, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+765) . . N Fixture:getMask (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} この取付具は'''衝突しない'''ものに分類されているかどうかを返します。 == 関数 == === 概...")
- 02:33, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+821) . . N Fixture:getGroupIndex (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の所属する群を返します。群が正数であり取付具が同じ群に所属しているならば常...") (current)
- 02:33, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+540) . . N Fixture:getFriction (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の摩擦を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> friction = Fixture:getFriction( ) <...") (current)
- 02:32, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+873) . . N Fixture:getFilterData (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具のフィルタ・データを返します。 分類とマスクは 16 bit 整数をビット化したものと...") (current)
- 02:32, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+598) . . N Fixture:getDensity (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の密度を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> density = Fixture:getDensity( ) </s...") (current)
- 02:31, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+625) . . N Fixture:getCategory (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具の所属する分類を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> category1, category2, ....") (current)
- 02:31, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+1,089) . . N Fixture:getBoundingBox (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具における制限の囲いの地点を返します。取付具に複数の子がある場合は、索引は 1...")
- 02:30, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+532) . . N Fixture:getBody (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具が取り付けられている物体を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> body = F...") (current)
- 02:30, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+442) . . N Fixture:destroy (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 取付具を破棄します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Fixture:destroy( ) </source> === 引数 =...") (current)
- 02:29, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+1,001) . . N Fixture (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=型}} Fixture (取付具) は物体へ形状を取り付けます。 == コンストラクタ...") (current)
- 01:52, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+513) . . N Contact:setRestitution (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 接点の復元を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Contact:setRestitution( restitution ) </s...") (current)
- 01:52, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+501) . . N Contact:setFriction (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 接点の摩擦を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Contact:setFriction( friction ) </source>...") (current)
- 01:51, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+594) . . N Contact:setEnabled (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 接点を無効または有効にします。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Contact:setEnabled( enabled ) </...") (current)
- 01:51, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+599) . . N Contact:resetRestitution (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの取付具の混合値における接点の復元を破棄して初期設定に戻します。 == 関数 == === 概要...") (current)
- 01:50, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+587) . . N Contact:resetFriction (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの取付具の混合値における接点摩擦を破棄して初期設定に戻します。 == 関数 == === 概要 ==...") (current)
- 01:50, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+655) . . N Contact:isTouching (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの取付具の衝突において互いに接触しているかどうか返します。 == 関数 == === 概要 === <sou...") (current)
- 01:49, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+691) . . N Contact:isEnabled (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 接点が有効かどうか返します。発令されたコールバックの解決において取得する接点が無効で...")
- 01:49, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+600) . . N Contact:getVelocity (日本語) (Created page with "{{oldin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 接点の線形衝突速度を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> vx, vy = Contact:getVelocity(...") (current)
- 01:48, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+746) . . N Contact:getSeparation (日本語) (Created page with "{{oldin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの形状間における接点の分離距離を取得します。 この関数の返値は常に 0 または負数の...") (current)
- 01:48, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+519) . . N Contact:getRestitution (日本語) (Created page with "二つの形状間における接点の復元を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> restitution = Contact:getRestitution( ) </source> === 引数...") (current)
- 01:47, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+817) . . N Contact:getPositions (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの取付具の衝突における接点の地点を返します。点は一つまたは二つです。 == 関数 == ===...") (current)
- 01:47, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+692) . . N Contact:getPosition (日本語) (Created page with "{{oldin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 二つの取付具の衝突における接点の地点として位置を返します。 == 関数 == === 概要 === <source la...") (current)
- 01:46, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+674) . . N Contact:getNormal (日本語) (Created page with "二つの形状間における接点の通常ベクトルを取得します。 この関数は第一から第二までの形状における地点のベクトル単位の座...") (current)
- 01:46, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+477) . . N Contact:getFriction (日本語) (Created page with "二つの形状間における接点の摩擦を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> friction = Contact:getFriction( ) </source> === 引数 ===...") (current)
- 01:44, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+663) . . N Contact:getFixtures (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.2|092|type=関数}} 接点の形状が保持する二つの取付具を取得します。 == 関数 == === 概要 === <sour...") (current)
- 01:44, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+1,043) . . N Contact:getChildren (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 二つの取付具の衝突における形状のうち子の索引を取得します。ChainShape...") (current)
- 01:43, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+760) . . N Contact (日本語) (Created page with "接点は世界において作成されたオブジェクトの衝突を管理します。 == 関数 == {{#ask: Category:Functions parent::Contact (日本語)||Object (...")
- 00:38, 5 November 2016 (diff | hist) . . (+189) . . m flat table (日本語) (current)
- 13:21, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+2) . . m Body:setActive (日本語) (current)
- 13:20, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+27) . . m Body:getWorldPoints (日本語)
- 13:18, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+681) . . N Body:isSleeping (日本語) (Created page with "{{oldin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 物体の休止状態を取得します。 休止中の物体における模擬は覚醒時より遙かに効率的で...") (current)
- 13:17, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+46) . . m Body:getWorld (日本語) (current)
- 13:14, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+706) . . N Body:wakeUp (日本語) (Created page with "{{oldin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 休止中の物体を覚醒させます。 休止中の物体における模擬は覚醒時より遙かに効率的で...") (current)
- 13:14, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+464) . . N Body:setY (日本語) (Created page with "物体の y 位置を設定します。 この関数では物体を起こすことができません。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Body:setY( y ) </sour...") (current)
- 13:14, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+464) . . N Body:setX (日本語) (Created page with "物体の x 位置を設定します。 この関数では物体を起こすことができません。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Body:setX( x ) </sour...") (current)
- 13:13, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+849) . . N Body:setUserData (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=メソッド}} 物体へ Lua の値を関連付けます。 参照を削除するには、明示的に nil を渡してください。...")
- 13:13, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+520) . . N Body:setType (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} 新しい物体の種類を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Body:setType( type ) </sou...") (current)
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