User contributions
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- 04:14, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+117) . . m love.graphics.polygon (日本語) (→用例)
- 04:06, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+236) . . m BezierCurve:render (日本語)
- 04:05, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+215) . . m BezierCurve:renderSegment (日本語) (current)
- 03:30, 4 November 2016 (diff | hist) . . (+646) . . N Splash Screens (日本語) (Created page with "これは自作ゲームを最初に起動した時に表示するスプラッシュ・スクリーンでの使用に適した画像の画廊ページです。 == 画廊 ==...")
- 03:13, 4 November 2016 (diff | hist) . . (-5) . . m Splash Screens (fixed i18n.)
- 13:45, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+209) . . m love.graphics.getStats (日本語) (Sync to latest revision.)
- 13:19, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+80) . . m Version History (日本語)
- 13:17, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,107) . . N love.window.isMaximized (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.2|102|type=関数}} 現在のウィンドウが最大化されているかどうかを取得します。 全顔面表示...")
- 13:15, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+823) . . N Quad:getTextureDimensions (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.2|102|type=関数}} love.graphics.newQuad で初期指定された基準テクスチャ寸法の取得しま...")
- 13:14, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+78) . . m AreaSpreadDistribution (日本語)
- 13:11, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+34) . . m love.run (日本語) (Sync to latest revision.)
- 13:06, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+595) . . m love.event.quit (日本語) (Sync to latest revision.)
- 09:43, 3 November 2016 (diff | hist) . . (-6) . . m bump.lua (日本語)
- 09:42, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m bump.lua (日本語)
- 06:49, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+30) . . N hump (日本語) (Redirected page to HUMP (日本語)) (current)
- 06:46, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+729) . . N cock.updateAll (日本語) (Created page with "全てのオブジェクトのコントロール状態を更新します。本質的に、ループ内に存在する全てのオブジェクトおよび各オブジェクト...") (current)
- 06:45, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+613) . . N cock.update (日本語) (Created page with "オブジェクトのコントロール状態を更新します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.update ( self )</source> === 引数 === {{param|table|se...") (current)
- 06:45, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,062) . . N cock.unbind (日本語) (Created page with "現在のレイアウトから指定されたマップおよびオプションをアンバインドします。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.unbind ( se...") (current)
- 06:44, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+72) . . N cock.setupdata (日本語) (Redirected page to Common Organization of Controls Kit Setup data (日本語)) (current)
- 06:44, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,427) . . N cock.setMouseOffset (日本語) (Created page with "マウスの垂直および水平の支距を設定します。これらの値は直接的にアクセスすることができます。詳しくは Common Organization of Co...") (current)
- 06:44, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,341) . . N cock.setMouseFactor (日本語) (Created page with "水平および垂直のマウス係数を設定します。これらの値は直接的にアクセスすることができます。 Common Organization of Controls Kit Fiel...") (current)
- 06:43, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m cock.setJoystickHatMode (→Arguments) (current)
- 06:35, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+24) . . m cock.setJoystickHatMode (日本語) (current)
- 06:33, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,757) . . N cock.setJoystickHatMode (日本語) (Created page with "ハットあたりにおけるジョイスティックのハット方式を設定します。 == 概要 == === 関数 === <source lang="Lua">cock.setJoystickHatMode ( self, jo...")
- 06:31, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2,396) . . N cock.setJoystickDeadzone (日本語) (Created page with "ジョイステックの軸ごとに無反応領域を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.setJoystickDeadzone ( self, joystick, axis, thresh...") (current)
- 06:31, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,658) . . N cock.setDefaultXBox360 (日本語) (Created page with "XBox360 コントローラーに対してレイアウトを作成します。 '''注意:''' この機能は準備中です。この機能は部分的に Windows で動作す...") (current)
- 06:29, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,015) . . N cock.setDefault (日本語) (Created page with "以前に定義したバインディングを恒久的に消去してから、標準レイアウトに復旧します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.se...") (current)
- 06:29, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+982) . . N cock.setControls (日本語) (Created page with "明確な形式の設定データのテーブルからコントロール・レイアウトを作成します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.setControls...") (current)
- 06:28, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+4,736) . . N cock.setCapture (日本語) (Created page with ""入力捕獲"方式を想定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.setCapture ( self, map, option, eventlock, updatelock, nomouse, callback )</sourc...") (current)
- 06:27, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,918) . . N cock.setCallbacks (日本語) (Created page with "指定されたコールバックを有効または無効にします。全てのコールバックは標準では無効です。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua...") (current)
- 06:26, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2,236) . . N cock.remapJoystickHat (日本語) (Created page with "ジョイステックのハットを動作させるための4つのジョイステックのボタンを割り当てます。その結果として標準のハットのよう...") (current)
- 06:25, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,717) . . N cock.reloadJoysticks (日本語) (Created page with "以前使用したジョイスティックの検出を再試行します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">cock.reloadJoysticks ( self )</source> === 引数 ==...") (current)
- 06:22, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,164) . . N cock.new (日本語) (Created page with "コントロール・オブジェクトの新規作成。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">control = cock.new ( id, data )</source> === 引数 === {{param|string...") (current)
- 06:21, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,066) . . N cock.getMouseOffset (日本語) (Created page with "水平および垂直のマウス支距を取得します。これらの値は直接的にアクセスすることができます。 Common Organization of Controls Kit Fiel...") (current)
- 06:20, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,046) . . N cock.getMouseFactor (日本語) (Created page with "水平および垂直のマウス係数を取得します。これらの値は直接的にアクセスすることができます。 Common Organization of Controls Kit Fiel...") (current)
- 06:09, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+927) . . N cock.getJoysticksList (日本語) (Created page with "内部形式へ変換されたジョイスティックの名称をテーブルとして返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">table = cock.getJoysticks...") (current)
- 06:07, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,519) . . N cock.getJoystickHatMode (日本語) (Created page with "ジョイステックのハット方式を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">mode = cock.getJoystickHatMode ( self, joystick, hat )</source> ===...") (current)
- 06:06, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,275) . . N cock.getJoystickDeadzone (日本語) (Created page with "ジョイスティックの不感帯を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">threshold = cock.getJoystickDeadzone ( self, joystick, axis )</source>...") (current)
- 06:05, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,045) . . N cock.getEmptyOption (日本語) (Created page with "現在のレイアウトにある次の (任意順にて) 未使用の入力オプションを検索します。 == 概要 == === 関数 === <source lang="Lua">option = cock.g...") (current)
- 06:04, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+788) . . N cock.getCapture (日本語) (Created page with "入力捕獲方式の状態を返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">control = cock.getCapture ( )</source> === 返値 === {{param|table|control|オブ...") (current)
- 06:04, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2) . . m cock.getBinded (日本語) (→関連) (current)
- 06:03, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2,973) . . N cock.getBinded (日本語) (Created page with "入力装置と対応している選択中のバインディングを返します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="Lua">device, key, inverse, delta, joystick = coc...")
- 04:44, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+30) . . m Common Organization of Controls Kit Setup data (Reformatting.) (current)
- 04:43, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+30) . . m Common Organization of Controls Kit Setup data (日本語) (current)
- 04:34, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2,409) . . N Common Organization of Controls Kit Fields (日本語) (Created page with "制御オブジェクトには直接アクセスができる様々なフィールドがあります。 == 基礎 == 制御オブジェクトの構造体は以下のように...") (current)
- 04:34, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+3,440) . . N Common Organization of Controls Kit Hat modes (日本語) (Created page with "標準ではジョイステック・ハットは "8 方向" の対角線入力であり、それは LÖVE のジョイステック・ハットと同様な物であり、その...") (current)
- 04:33, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+4,192) . . N Common Organization of Controls Kit Setup data (日本語) (Created page with "cock.new および cock.setControls 関数は配列の構築に対して特化した形式のテーブルを受理し...")
- 04:33, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+3,662) . . N Common Organization of Controls Kit Modes (日本語) (Created page with "簡単な様式で反転およびデルタ方式で使用される入力読み取りを変更します。 == 基本 == 反転方式は非常に直接的であり、単に入...") (current)
- 04:33, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+1,824) . . N Common Organization of Controls Kit Input keys (日本語) (Created page with "入力キーとは本質的に LÖVE の .isDown であり呼び出されたときに状態を報告します。 == 基礎 == 入力キーは love.keyboard.isDown により報...") (current)
- 04:32, 3 November 2016 (diff | hist) . . (+2,451) . . N Common Organization of Controls Kit Input devices (日本語) (Created page with "全種類の入力装置において取り扱いを簡便化、およびバインディングを簡素化するために、全装置を数値およびリテラル値にて表...") (current)
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