Common Organization of Controls Kit Input keys (日本語)

入力キーとは本質的に LÖVE の .isDown であり呼び出されたときに状態を報告します。

基礎

入力キーは love.keyboard.isDown により報告されるキーボードに対する文字列であり、マウスおよびジョイスティックのボタンとハットとは同一です。ジョイスティックの軸はそれ自体で表現されます。マウスの軸には番号が割り当てられています: X 軸は 1 であり、 Y 軸は 2 です。さらに、以下の軸には名称が定義されています:

  • "x" (1)
  • "y" (2)
  • "z" (3)
  • "r" (4)
  • "u" (5)
  • "v" (6)
  • "7" (7)
  • "8" (8), など。

詳細

入力キーは、番号として割り当てられている、マウスに対する軸を除き、それらの状態です。入力キーを解釈する任意の関数を使用する場合、有用なプログラムの入力、正規値のいずれかを指定することができ、または軸状の装置に関してはリテラル値を指定することができ、それは利用者との対話にて有用です。ハンドコードされたデータに対して数値を使用すべきではありません。理由としては ①これら全ての魔法数は記述したコードを汚染します。②さらに内部変換は効率的および最適化された操作であり、実行時間の節約になりません。

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