User contributions
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- 04:28, 12 October 2016 (diff | hist) . . (-2,767) . . m Shape:rayCast (日本語)
- 04:25, 12 October 2016 (diff | hist) . . (+8,814) . . N Shape:rayCast (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} 形状に対する斜線計算および表面法線のベクトル、さらに斜線により線が当たった位置を返し...")
- 08:51, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,732) . . N love.math.triangulate (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 単一の凸面または凹面の多角形を三角形へ分解します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> tri...") (current)
- 08:49, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+708) . . N love.math.randomNormal (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 正規分布による疑似乱数を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> number = love.math.rando...") (current)
- 08:48, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m love.math.random (日本語) (→関連)
- 08:47, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,694) . . N love.math.random (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} プラットフォームに依存しない方法で疑似乱数を生成します。 == 関数 == 一様分布による疑似...")
- 08:43, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+3,506) . . N love.math.noise (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 1~4次元によるシンプレックスまたはパーリンノイズの値を生成します。返値は同一引数を...")
- 08:37, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+4,098) . . N love.math.linearToGamma (日本語) (Created page with "{{newin|0.9.1|091|type=function}} 線形空間 (RGB) からガンマ空間 (sRGB) へ色変換します。これは線形 RGB 色の値を画像へ格納する場合に有...")
- 08:35, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,666) . . N love.math.isConvex (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 凸面の多角形かどうか確認します。 love.physics での PolygonShape(日本語)|Po...")
- 08:34, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,439) . . N love.math.setRandomSeed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 指定された整数値を使用して乱数生成器の種を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua...")
- 08:33, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,051) . . N love.math.getRandomSeed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 乱数生成器の種を取得します。 種は Lua の全ての数値に対して[https://ja.wikipedia.org/wiki/倍精度...") (current)
- 08:33, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+3,724) . . N love.math.gammaToLinear (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} ガンマ空間 (sRGB) から線形空間 (RGB) へ色変換します。これはlove.graphics.isGammaCorrect (日本語)|ガ...")
- 08:31, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,861) . . N RandomGenerator:setState (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} 乱数生成器の現在状態を設定します。この関数で引数として使用される値は不透過な実装依存...")
- 08:30, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+795) . . N RandomGenerator:randomNormal (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 正規分布による疑似乱数を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> number = RandomGenerator...") (current)
- 08:29, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,457) . . N RandomGenerator:random (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} プラットフォームに依存しない方法で疑似乱数を生成します。 == 関数 == 一様分布による疑似...") (current)
- 08:29, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,676) . . N RandomGenerator:getState (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} 乱数生成器の現在状態を取得します。これは以後に使用する RandomGenerator:setState (日本語)|Random...")
- 08:28, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,877) . . N RandomGenerator:setSeed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 指定された整数値を使用して乱数生成器の種を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua...") (current)
- 08:27, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,150) . . N RandomGenerator:getSeed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 乱数生成器オブジェクトの種を取得します。 種は Lua の全ての数値に対して[http://ja.wikipedia.org...") (current)
- 08:26, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,965) . . N love.math.newRandomGenerator (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 他の RandomGenerator オブジェクトおよび乱数の関数とは完全に独立した RandomGenerator (日本語)|Rand...") (current)
- 08:26, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,012) . . N RandomGenerator (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=type}} 単独で乱数の状態を保持している乱数生成オブジェクトです。 == コンストラクタ == {{#ask: Categ...")
- 08:25, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,892) . . N love.math.decompress (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} CompressedData または以前に圧縮された文字列あるいは Data...")
- 08:24, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,293) . . N CompressedDataFormat (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=列挙型}} 圧縮されたデータ形式。 == 定数 == ;lz4: [https://ja.wikipedia.org/wiki/LZ4 LZ4 法]による圧縮形式。...")
- 08:23, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+573) . . N CompressedData:getFormat (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} CompressedData の圧縮形式を取得します。 == 概要 == === 概要 === <source lang="lua"> format = CompressedData:ge...") (current)
- 08:23, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+2,193) . . N love.math.compress (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} 特定の圧縮アルゴリズムを使用して文字列またはデータを圧縮します。 {{notice|この関数は、...")
- 08:19, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,639) . . N CompressedData (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=型|text=0.10.0 以前では CompressedData の名称は CompressedImageData オブジェクト...")
- 08:17, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+776) . . N BezierCurve:rotate (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 角度によりベジェ曲線を回転します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> BezierCurve:rotate(angle,...") (current)
- 08:14, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+678) . . N BezierCurve:translate (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} ベジェ曲線を支距により移動します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> BezierCurve:translate(dx,...") (current)
- 08:14, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+876) . . N BezierCurve:setControlPoint (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 第 i 番目における制御点の座標を設定します。索引は 1 から始まります。 == 関数 == === 概要 ==...") (current)
- 08:13, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+773) . . N BezierCurve:scale (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 係数によりベジェ曲線の尺度を変更します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> BezierCurve:scale...") (current)
- 08:11, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,507) . . N BezierCurve:renderSegment (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} love.graphics.line で使用するために、特定の曲線部分に関する座標の一...")
- 08:11, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,101) . . N BezierCurve:render (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} love.graphics.line で使用される座標の一覧を取得します。 この関数は...")
- 08:09, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+768) . . N BezierCurve:removeControlPoint (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} 指定された制御点を削除します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> BezierCurve:removeControlPoint(...") (current)
- 08:08, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,020) . . N BezierCurve:insertControlPoint (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 第 n 番目における制御点の後ろへ新しい制御点を挿入します。索引は 1 から始まります。負数...")
- 08:07, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+970) . . N BezierCurve:getSegment (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} 現在の BezierCurve で指定された線分に対応する BezierCurve を取得します。 == 関数 == === 概要 === <...") (current)
- 08:07, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+769) . . N BezierCurve:getDerivative (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} ベジェ曲線の派生物を取得します。 この関数は移動の方向として曲線に沿って回転移動する...") (current)
- 08:06, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+767) . . N BezierCurve:getDegree (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} ベジェ曲線の次数(階数)を取得します。次数は制御点の個数 - 1 と等価です。 == 関数 == === 概...") (current)
- 08:06, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+767) . . N BezierCurve:getControlPointCount (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} ベジェ曲線にある制御点の個数を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> count = Bezier...") (current)
- 08:05, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+855) . . N BezierCurve:getControlPoint (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 第 i 番目における制御点の座標を取得します。索引は 1 から始まります。 == 関数 == === 概要 ==...")
- 08:05, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,125) . . N BezierCurve:evaluate (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 引数 t によりベジェ曲線を評価します。必ず引数は 0 と 1 の間になります (包括的に)。 この...")
- 08:04, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,802) . . N love.math.newBezierCurve (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} BezierCurve オブジェクトの新規作成。 制御用多角形にある頂点の個数は曲...")
- 07:43, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,242) . . N BezierCurve (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=型}} ベジェ曲線オブジェクトは任意の次数でベジェ曲線の評価および表示を行います。ベジェ曲線に...")
- 07:38, 11 October 2016 (diff | hist) . . (+1,159) . . N love.math (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=モジュール}} システムに依存しない数学関数を提供します。 == 型 == {{#ask: Category:Types parent::love.ma...")
- 11:30, 10 October 2016 (diff | hist) . . (+2) . . m BezierCurve:setControlPoint (→Returns) (current)
- 09:25, 10 October 2016 (diff | hist) . . (+8) . . m love.graphics.newImageFont (日本語) (→関数)
- 09:22, 10 October 2016 (diff | hist) . . (+31) . . m love.math.newBezierCurve (→Arguments)
- 09:00, 10 October 2016 (diff | hist) . . (+31) . . m love.math.isConvex (→Arguments) (current)
- 01:39, 10 October 2016 (diff | hist) . . (+2) . . m BezierCurve:removeControlPoint (→Returns: Added fullstop.) (current)
- 01:26, 8 October 2016 (diff | hist) . . (+27) . . m love.graphics.getFont
- 01:24, 8 October 2016 (diff | hist) . . (+26) . . m love.graphics.intersectScissor (日本語)
- 05:49, 7 October 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m love.graphics.setCanvas (日本語)
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