Difference between revisions of "love.joystick.saveGamepadMappings (Français)"
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Latest revision as of 13:23, 24 September 2021
Disponible depuis LÖVE 0.9.2 |
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Sauvegarde les cartographies virtuelles des gamepad de tous les Joystick (manettes de jeu) qui sont reconnus comme des gamepads et ont soit été utilisé récemment, soit on vu leurs correspondances modifiés.
Les cartographies sont conservées sous forme de chaîne de caractères pour être utilisées par love.joystick.loadGamepadMappings.
Contents
Fonction
Sauvegarde les cartographies des gamepad de toutes les manettes de jeu dans un fichier.
Synopsis
mappings = love.joystick.saveGamepadMappings( filename )
Arguments
string (Français) filename
- Le nom du fichier dans le quelle les cartographies seront sauvegarder sous forme de chaînes de caractères.
Retourne
string (Français) mappings
- Les chaîne de caractères des cartographies qui ont été écrites dans le fichier.
Fonction
Retourne la chaîne de caractères des cartographies sans les écrire dans un fichier.
Synopsis
mappings = love.joystick.saveGamepadMappings( )
Arguments
Aucun.
Retourne
string (Français) mappings
- Les chaînes de caractères des cartographies.
Voir également
- love.joystick (Français)
- love.joystick.loadGamepadMappings (Français)
- love.joystick.setGamepadMapping (Français)
- Joystick:getGamepadMapping (Français)
- Joystick:isGamepad (Français)
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