Difference between revisions of "ByteData (Français)"
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== Constructeurs == | == Constructeurs == |
Revision as of 23:51, 30 December 2020
Available since LÖVE 11.0 |
This type is not supported in earlier versions. |
Objet de données contenant des octets arbitraires dans une mémoire continue.
Il n'y a actuellement pas de fonctions fournies dans LÖVE pour manipuler le contenu d'une ByteData (données en octet), mais Data:getFFIPointer peut être utilisé avec le FFI de LuaJIT pour accéder et écrire directement dans le contenu. Utilisé principalement pour créer des ImageData (données d'image), Image, mais également love.filesystem.mount (point de montage de système de fichier ou archive zip) etc.
Constructeurs
love.data.newByteData (Français) | Crée un nouvel objet Data contenant des octets au choix. |
Fonctions
Object:release (Français) | Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet. | ||
Object:type (Français) | Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère. | ||
Object:typeOf (Français) | Test si un objet est d'un certain type. |
Supertypes
Voir également
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