Difference between revisions of "Body:applyAngularImpulse (日本語)"

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Latest revision as of 02:37, 26 November 2019

LÖVE 0.8.0 から使用可能
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。

物体に対する角力積を適用します。これは単に単一の運動量を即時追加します。

物体の大規模質量には反応しません。反応は時間刻みに依存しないため、一秒間に力量を連続して適用するのと等価になります。力積は単一の物体を押し出すために使用する最良の方法です。物体を連続して押し出すには Body:applyForce を使用するほうが良いです。

関数

概要

Body:applyAngularImpulse( impulse )

引数

number impulse
一秒あたりのキログラム平方メートル単位による力積。

返値

ありません。

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