Difference between revisions of "love.physics.newCircleShape (日本語)"
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== 関数 == | == 関数 == |
Latest revision as of 11:11, 20 November 2019
CircleShape の新規作成。
BOX2Dはコールバック内で World を保護するため beginContact, endContact, preSolve および postSolve コールバック関数内での World の変更はできません。 |
スクリプトの用例がありません。
love.physics.newCircleShape (日本語) には用例のスクリプトが必要であるため、ひとつ執筆のご支援を宜しくお願いします。 |
Contents
関数
LÖVE 0.8.0 から使用可能 |
これらの異形sは以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
shape = love.physics.newCircleShape( radius )
引数
number radius
- 円の半径。
返値
CircleShape shape
- 新規形状。
関数
概要
shape = love.physics.newCircleShape( x, y, radius )
引数
返値
CircleShape shape
- 新規形状。
関数
LÖVE 0.8.0 から廃止 |
この異形は以降のバージョンでは非対応です。 |
概要
shape = love.physics.newCircleShape( body, x, y, radius )
引数
返値
CircleShape shape
- 新規形状。
関連
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