Difference between revisions of "love.physics.newCircleShape (日本語)"

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[[CircleShape (日本語)|CircleShape]] の新規作成。
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{{notice|BOX2Dはコールバック内で World を保護するため [[beginContact (日本語)|beginContact]], [[endContact (日本語)|endContact]], [[preSolve (日本語)|preSolve]] および [[postSolve|postSolve]] コールバック関数内での [[World (日本語)|World]] の変更はできません。}}
 
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{{Needs_example (日本語)}}
[[CircleShape (日本語)|CircleShape]] の新規作成。
 
  
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==

Latest revision as of 11:11, 20 November 2019

CircleShape の新規作成。

O.png BOX2Dはコールバック内で World を保護するため beginContact, endContact, preSolve および postSolve コールバック関数内での World の変更はできません。  


Accessories-text-editor.png スクリプトの用例がありません。

love.physics.newCircleShape (日本語) には用例のスクリプトが必要であるため、ひとつ執筆のご支援を宜しくお願いします。

 



関数

LÖVE 0.8.0 から使用可能
これらの異形sは以前のバージョンでは非対応です。

概要

shape = love.physics.newCircleShape( radius )

引数

number radius
円の半径。

返値

CircleShape shape
新規形状。

関数

概要

shape = love.physics.newCircleShape( x, y, radius )

引数

number x
円の x 位置。
number y
円の y 位置。
number radius
円の半径。

返値

CircleShape shape
新規形状。

関数

LÖVE 0.8.0 から廃止
この異形は以降のバージョンでは非対応です。

概要

shape = love.physics.newCircleShape( body, x, y, radius )

引数

Body body
形状に取り付ける物体。
number x
円の x 支距。
number y
円の y 支距。
number radius
円の半径。

返値

CircleShape shape
新規形状。

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