Difference between revisions of "love.physics.newChainShape (日本語)"
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== 関数 == | == 関数 == | ||
=== 概要 === | === 概要 === |
Latest revision as of 10:31, 20 November 2019
LÖVE 0.8.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
ChainShape の新規作成。
現在の衝突アルゴリズムの制限により、鎖形のある衝突は奇妙な扱いで反応することがありえます。[こちら]を参照してください。 |
BOX2Dはコールバック内で World を保護するため beginContact, endContact, preSolve および postSolve コールバック関数内での World の変更はできません。 |
関数
概要
shape = love.physics.newChainShape( loop, x1, y1, x2, y2, ... )
引数
boolean loop
- 鎖が第一地点の自閉線へ回帰するかどうか。
number x1
- 第一地点の x 座標。
number y1
- 第一地点の y 座標。
number x2
- 第二地点の x 座標。
number y2
- 第二地点の y 座標。
number ...
- 追加の地点座標。
返値
ChainShape shape
- 新規の形状。
関数
LÖVE 0.9.2 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
shape = love.physics.newChainShape( loop, points )
引数
返値
ChainShape shape
- 新規の形状。
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