love.physics.newChainShape (Português)

Disponível desde o LÖVE 0.8.0
This function is not supported in earlier versions.

Cria uma nova ChainShape.

O.png Devido a uma limitação do algoritmo atual de detecção de colisão, colisões com ChainShapes podem reagir de maneira estranha. Veja [aqui]  


O.png Fazer mudanças a um Mundo não é permitido durante as funções callback beginContact, endContact, preSolve, e postSolve, pois o Box2D trava o mundo durante estes callbacks.  


Função

Sinopse

forma = love.physics.newChainShape( loop, x1, y1, x2, y2, ... )

Argumentos

boleano loop
Se a corrente deve ser ligada de volta ao primeiro ponto.
número x1
A posição x do primeiro ponto.
número y1
A posição y do primeiro ponto.
número x2
A posição x do segundo ponto.
número y2
A posição y do segundo ponto.
número ...
Pontos adicionais.

Retorna

ChainShape forma
A nova forma.

Função

Disponível desde o LÖVE 0.9.2
This variant is not supported in earlier versions.

Sinopse

forma = love.physics.newChainShape( loop, pontos )

Argumentos

boleano loop
Se a corrente deve ser ligada de volta ao primeiro ponto.
table pontos
Uma lista de pontos para construir a ChainShape, na forma de {x1, y1, x2, y2, ...}.

Retorna

ChainShape forma
A nova forma.

Veja também


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