love.physics.newChainShape (Português)
Disponível desde o LÖVE 0.8.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Cria uma nova ChainShape.
Devido a uma limitação do algoritmo atual de detecção de colisão, colisões com ChainShapes podem reagir de maneira estranha. Veja [aqui] |
Fazer mudanças a um Mundo não é permitido durante as funções callback beginContact, endContact, preSolve, e postSolve, pois o Box2D trava o mundo durante estes callbacks. |
Contents
Função
Sinopse
forma = love.physics.newChainShape( loop, x1, y1, x2, y2, ... )
Argumentos
boleano loop
- Se a corrente deve ser ligada de volta ao primeiro ponto.
número x1
- A posição x do primeiro ponto.
número y1
- A posição y do primeiro ponto.
número x2
- A posição x do segundo ponto.
número y2
- A posição y do segundo ponto.
número ...
- Pontos adicionais.
Retorna
ChainShape forma
- A nova forma.
Função
Disponível desde o LÖVE 0.9.2 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Sinopse
forma = love.physics.newChainShape( loop, pontos )
Argumentos
boleano loop
- Se a corrente deve ser ligada de volta ao primeiro ponto.
table pontos
- Uma lista de pontos para construir a ChainShape, na forma de
{x1, y1, x2, y2, ...}
.
Retorna
ChainShape forma
- A nova forma.
Veja também
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