Difference between revisions of "love.graphics.getPixelHeight (日本語)"
m (→返値) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
グラフィックス座標系と [[love.graphics.getHeight (日本語)|love.graphics.getHeight]] はピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。 | グラフィックス座標系と [[love.graphics.getHeight (日本語)|love.graphics.getHeight]] はピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。 | ||
− | + | 画面描画と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]]におけるピクセル関連の計算)。 | |
== 関数 == | == 関数 == |
Revision as of 03:14, 19 July 2019
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
ウィンドウの高さをピクセル単位で取得します。
グラフィックス座標系と love.graphics.getHeight はピクセルではなく、画面尺度単位による DPI 尺度係数 を使用します。
画面描画と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセルシェーダーにおけるピクセル関連の計算)。
関数
概要
pixelheight = love.graphics.getPixelHeight( )
引数
なし。
返値
number pixelheight
- ピクセル単位によるウィンドウの高さ。
関連