Difference between revisions of "love.graphics.getPixelHeight (日本語)"
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− | 画面と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]におけるピクセル関連の計算)。 | + | 画面と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]]におけるピクセル関連の計算)。 |
== 関数 == | == 関数 == |
Revision as of 03:06, 19 July 2019
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
ウィンドウの高さをピクセル単位で取得します。
グラフィックス座標系と love.graphics.getHeight はピクセルではなく、画面尺度単位による DPI 尺度係数 を使用します。
画面と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセルシェーダーにおけるピクセル関連の計算)。
関数
概要
pixelheight = love.graphics.getPixelHeight( )
引数
なし。
返値
number pixelheight
- ピクセル単位によるウィンドウの高さを取得します。
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