Difference between revisions of "Texture:getWrap (日本語)"
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Latest revision as of 15:44, 6 July 2019
Texture の加工特性を取得します。
この関数は Texture に現在設定されている水平および垂直方向の加工方式を返します。
関数
概要
horiz, vert, depth = Texture:getWrap( )
引数
なし。
返値
LÖVE 11.0 から利用可能
WrapMode depth (horiz)
- ボリュームテクスチャ における Z-軸の加工方式。
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